به نام خدا 
سری بازیهای Assassin’s Creed توسط شرکت Ubisoft ساخته شده و یکی از محبوبترین و موفقترین سری بازیهای ویدیویی در جهان است. داستانهای بازی معمولاً در دورههای تاریخی مختلف اتفاق میافتند و شخصیت اصلی، یک اساسین (قاتل مخفی) است که باید با تمپلارها (دشمنان سنتی اساسینها) مبارزه کند. برخی از دورههای تاریخی که در این سری بازیها به تصویر کشیده شدهاند. حال در ادامه به داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، میپردازیم.
ارتباط حشاشین (که به نام اساسینها یا نظامیان اسماعیلی نیز شناخته میشوند) به داستان سری بازیهای Assassin’s Creed بسیار مهم و بنیادین است. حشاشین یک گروه نظامی-مذهبی اسماعیلی نزاری در ایران و سوریه قرن یازدهم و دوازدهم میلادی بودند. این گروه به رهبری حسن صباح، پایگاهی در قلعه الموت در ایران داشتند و به دلیل استفاده از روشهای مخفیکاری و ترور در مبارزه با دشمنان خود معروف بودند. این گروه در تاریخ به نامهای مختلفی مانند حشاشین، اساسین و اسماعیلیه شناخته شدهاند. واژه Assassin در زبان انگلیسی از واژه حشاشین، بر گرفته شده است. در داستان سری بازیهای Assassin’s Creed ، اساسینها یک گروه مخفی هستند که با هدف محافظت از آزادی و مبارزه با ظلم و استبداد فعالیت میکنند. مشابه حشاشین تاریخی، اساسینهای بازی از روشهای مخفیکاری، ترور، و استفاده از سلاحهای مخفی مانند تیغههای پنهان برای نابود کردن دشمنان خود استفاده میکنند. اساسینهای بازیها نیز مانند حشاشین تاریخی، یک سازمان مخفی با سلسلهمراتب و آموزههای خاص خود هستند. آنها باور دارند که؛ هیچ چیز حقیقی نیست، همه چیز مجاز است (Nothing Is True, Everything Is Permitted)، که یکی از آموزههای اصلی حسن صباح نیز بوده است.
لازم به ذکر است که زمان زیادی تا عرضه بازی جدید مجموعه Assassin’s Creed نمانده و بازی Assassin’s Creed Shadows در تاریخ 15نوامبر 2024منتشر خواهد شد و بر روی پلتفرمهای؛ PlayStation 5، Xbox Series X/S، Windows PC و macOS در دسترس قرار خواهد گرفت. این بازی در دورهی تاریخی اواخر دوره سنگوکو در ژاپن فئودالی تنظیم شده است و دو شخصیت اصلی به نامهای نائوئه (یک شینوبی ماهر) و یاسوکه (یک سامورایی آفریقایی) را معرفی میکند. داستان بازی در مرکز ژاپن رخ میدهد و بازیکنان میتوانند شهرهای تاریخی مانند اوزاکا و کیوتو و همچنین معابد و اماکن دیدنی را کشف کنند. بازی Assassin’s Creed Shadows با توجه به محیط باز و تعاملی، بازیکنان را در مقابل تغییرات فصلی و شرایط آب و هوایی مختلف قرار میدهد. دو شخصیت بازی دارای سبکهای بازی منحصر به فردی هستند: نائوئه (Naoe) با استفاده از تکنیکهای مخفیکاری مانند استفاده از قلاب و بمبهای دودی، و یاسوکه (Yasuke) با استفاده از مهارتهای رزمی و انواع سلاحهای سامورایی مانند کاتانا و کمان. بازیکنان میتوانند در دنیای بازی بین این دو شخصیت جابجا شوند و ماموریتها را با هر کدام از آنها انجام دهند.حال در ادامه به داستان سری بازیهای Assassin’s Creed میپردازیم.
بخش اول: بازی Assassin’s Creed
بازی با ورود درزموند (Desmond) به خاطرات الطایر (Altaïr) آغاز میشود، اما او به زودی با مشکلات همگامسازی مواجه میشود. در این حین، صدای لوسی استیلمن (Lucy Stillman) و وارن ویدیک (Warren Vidic) شنیده میشود که درباره ایمنی دزموند در Animus بحث میکنند. پس از تجربه چند مشکل، دزموند از دستگاه مجازی خارج میشود و ویدیک درباره نحوه کار داخلی Animus به او توضیح میدهد، قبل از اینکه برنامه آموزشی دستگاه را راهاندازی کند. پس از اتمام آموزش توسط دزموند، او وارد نزدیکترین خاطره الطایر میشود که میتواند با آن همگام شود. لوسی اضافه میکند که دزموند باید لحظات کلیدی زندگی الطایر را دوباره تجربه کند تا همگامسازی او افزایش یابد، قبل از رسیدن به خاطره نهایی که حاوی اطلاعاتی است که آبسترگو (Abstergo) به دنبال آن است. در سال 1191، الطایر به همراه دو همکار اساسین خود، مالک السیف (Malik Al-Sayf) و برادرش کادار (Kadar)، تلاش میکند تا یکی از مجموعه اشیاء معروف به Pieces of Eden را از معبد سلیمان بازیابی کند. با این حال، رابرت د سبله (Robert de Sablé)، استاد بزرگ Knights Templar و دشمن قسم خورده اساسینها، زودتر از آنها به گنج میرسد. در تلاش برای بازپسگیری گنج از تمپلارها (Templar) و کشتن رابرت، الطایر هر سه اصل Assassin’s Creed را نقض میکند و پس از شکست از رابرت، مجبور میشود با دست خالی فرار کند. در نبرد بعدی، کادار کشته میشود و بازوی چپ مالک معلول و بعداً قطع میشود. وقتی الطایر با عذرخواهی به قلعه اساسینها در مسیاف (Masyaf) بازمیگردد، مالک که از حمله تمپلارها جان سالم به در برده، با شیء باستانی برمیگردد و به خاطر غرور الطایر، او را تحقیر میکند. پس از شکست دادن حمله تلافیجویانه تمپلارها به سختی، رهبر اساسینها (Assassin)، المعلم (Al Mualim)، الطایر را به درجه مبتدی تنزل میدهد اما به او فرصت دیگری میدهد تا در ردههای Brotherhood پیشرفت کند. المعلم وظیفه ترور نه شخصیت کلیدی در سراسر سرزمین مقدس در اورشلیم (Jerusalem)، عکا (Acre) و دمشق (Damascus) را به الطایر محول میکند، با هدف ایجاد صلح بین نیروهای صلیبی و ساراسن. هر یک از این اهداف بر اساس یک شخصیت تاریخی واقعی از دوران جنگ صلیبی سوم است. الطایر هر یک از وظایف را انجام میدهد و در این مسیر متوجه میشود که چگونه هر هدف با رابرت و تمپلارها در ارتباط است و چگونه همه آنها قصد دارند به جنگهای صلیبی پایان داده و سرزمین مقدس را تحت کنترل خود درآورند. با کشته شدن افرادی از هر دو طرف، او کشف میکند که آخرین نقشه رابرت تلاش برای متحد کردن نیروهای مسیحی و مسلمان علیه دشمن جدید مشترکشان، یعنی خود اساسینها است. الطایر سرانجام رابرت را در حضور ریچارد اول (Richard I)، پادشاه انگلستان، به قتل میرساند و به نقشههای تمپلارها پایان میدهد، اما نمیتواند پادشاه را متقاعد کند که پایان جنگ برای هر دو طرف مطلوب خواهد بود. از رابرت در حال مرگ، الطایر میآموزد که المعلم به تمپلارها در یافتن Piece of Eden در معبد سلیمان کمک کرده بود، اما در نهایت به آنها خیانت کرده است، درست همانطور که به اساسینها خیانت کرده بود، تا شیء را برای خودش نگه دارد.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، Piece of Eden یک شیء ماوراء الطبیعه نیست، بلکه توهمات ایجاد میکند. او دین و دیگر رویدادهای ظاهراً ماوراء الطبیعی (مانند ده بلای مصر، شکافته شدن دریای سرخ و حضور خدایان یونانی در جنگ تروا) را به عنوان توهمات ناشی از این شیء رد میکند. سپس قصد خود را برای استفاده از این شیء برای وادار کردن بشریت به حالتی شستشوی مغزی شده بیان میکند تا به این ترتیب به تمام درگیریها پایان دهد. الطایر در نهایت موفق میشود از فریبهای ایجاد شده توسط این شیء عبور کرده و المعلم را بکشد. وقتی الاطیر شیء را بازیابی میکند، Piece of Eden فعال شده و نمایی هولوگرافیک از زمین را نشان میدهد که در آن مکانهای بیشمار دیگری از Pieces of Eden در سراسر جهان مشخص شده است. وقتی فرآیند کامل میشود، دزموند متوجه میشود که آبسترگو جبهه مدرن تمپلارها است و آنها قبلاً در حال جستجوی قطعات عدن از مکانهایی هستند که در خاطرات الطایر شناسایی شدهاند. علاوه بر این، او میفهمد که اساسینهای معاصر سعی کردند او را نجات دهند زیرا او قبلاً خودش یک اساسین بوده است، اما موفق نشدند. پس از این، قرار است دزموند بعد از دستوری از طرف الن ریکین (Alan Rikkin)، یک تمپلار بلندپایه، کشته شود، اما لوسی با متقاعد کردن ریکین و دیگران مبنی بر اینکه دزموند هنوز میتواند برایشان مفید باشد، او را نجات میدهد. قبل از اینکه لوسی با ویدیک ترک کند، با قرار دادن انگشت حلقهاش در کف دستش، به دزموند اشاره میکند که او یک اساسین مخفی است، که به سنت اساسینها در قطع کردن انگشتشان برای پیوستن به آنها و استفاده از سلاح مخصوصشان، تیغه پنهان (Hidden Blade)، اشاره دارد. اگرچه دزموند همچنان در آزمایشگاه آبسترگو گرفتار است، تجربه او در Animus باعث ایجاد یک اثر خونریزی از زندگی الطایر در خودش شده است، که به دزموند اجازه میدهد از دید عقابی الطایر استفاده کند. این امر به نوبه خود به او امکان میدهد پیامهای عجیبی را که روی دیوارهای اتاقش و کف آزمایشگاه نقاشی شدهاند، ببیند. تمام این پیامها به اشکال مختلف پایان جهان از فرهنگهای گوناگون مربوط میشوند، از جمله چندین اشاره به 21 دسامبر 2012، تاریخی که آبسترگو قصد دارد ماهوارهای را پرتاب کند که، جنگ را به طور دائمی پایان خواهد داد. اشاره شده است که این روش به همان شیوهای خواهد بود که المعلم، مسیاف را هیپنوتیزم کرد، فقط در مقیاسی بزرگتر. بازی با تعجب دزموند درباره معنای همه این تصاویر و اینکه چه کسی میتوانسته آنها را کشیده باشد، پایان مییابد.
به پایان بخش اول از داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بازی Assassin’s Creed رسیدیم.
بخش دوم: بازی Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles
در سال 1190، جنگهای سومین جنگ صلیبی سرزمین مقدس را در بر گرفته بود و صلیبیون با ساراسنها برای کنترل شهر مقدس، Jerusalem، درگیر بودند. الطایر، یک استاد اساسین برجسته از فرقه اساسینها، پس از سفری دشوار به Alep رسید و آن را تحت حمله دشمنان قسم خورده اساسینها، شوالیههای تمپلار، یافت. او که چارهای جز دفع حمله نداشت، بسیاری از آنها را شکست داد و حتی یک کاپیتان رده پایین را پیش از توقف حمله کشت. پس از آن، الطایر توسط المعلم، استاد اساسینهای لوانت، مأمور شد تا شیء مقدسی به نام جام را پیدا کرده و بازیابی کند. گفته میشد این جام قدرت متحد کردن تمام فرقهها زیر یک پرچم را دارد، به نفع هر طرفی که آن را در اختیار داشته باشد، و میتواند جنگ صلیبی سوم را با پیروزی برای صلیبیون یا ساراسنها به پایان برساند. الطایر بلافاصله حرکت کرد و مأموریت جدید خود را آغاز نمود. الطایر سفر خود را در Damascus آغاز کرد و با نگهبانی به نام رفیک (Rafik) ملاقات کرد، که مهارتهای او را روی یک هدف آسان آزمایش کرد. پس از کشته شدن هدف، رفیک به الطایر اطلاع داد که تاجری به نام تمیر (Tamir) با تمپلارهای منطقه ارتباط دارد. پس از بازجویی از مصباح (Misbah)، مردی که با تمیر ارتباط داشت، الطایر با تاجر روبرو شد و او را کشت، اما پیش از آن فهمید که جام در معبد شن نگهداری میشود و برای ورود به آن به سه کلید نیاز است. سپس الطایر به دیدار فاجرا (Fajera)، رقصنده سیرک رفت، اگرچه او تمایلی به کمک نداشت و اساسین را در مبارزه با یک غول سیرک به نام بدر (Badr) تنها گذاشت. پس از شکست دادن آن مرد و دستگیری فاجرا، او اولین کلید از سه کلید را به الطایر داد و به او گفت که مردی در بیمارستان تمپلار در Tyre میتواند به او در یافتن دو کلید دیگر کمک کند. قبل از ترک، فاجرا از الطایر خواست تا مردی به نام علاء (Alaat) را به عنوان پرداخت برای اطلاعاتی که داده بود بکشد، که او موفق به انجام این کار شد. مدتی بعد پس از رسیدن به Tyre، الطایر ابتدا به دنبال حمید (Hamid)، نگهبان شهر، رفت و از او فهمید که رولند ناپول (Roland Napule)، رئیس بیمارستان و یک تمپلار، از کسی بازجویی میکرده است. برای نفوذ به بیمارستان، الطایر از طریق فاضلابها راه خود را پیدا کرد و از پایین وارد ساختمان شد، قبل از اینکه به ترور رولند اقدام کند. سپس الطایر دومین کلید مورد نیاز را از یک زندانی رولند، پیرمردی که به معبد مرموزی که جام در آن نگهداری میشد رفته بود، دریافت کرد. از آنجا، الطایر به Jerusalem سفر کرد و با نگهبان آنجا، کادار، صحبت کرد. او در آنجا فهمید که رهبر تمپلار منطقه، لرد باسیلیسک (Lord Basilisk)، اغلب در کاخ سلطنتی با پادشاه بود و سومین کلید برای معبد شن را در اختیار داشت. پادشاه Jerusalem قصد داشت همان روز در جایی مهمانی برگزار کند و الطایر برای نزدیک شدن به باسیلیسک تصمیم گرفت محل مهمانی را پیدا کند تا بتواند مخفیانه وارد شود. پس از اینکه الطایر به مکالمات برخی از اشراف گوش داد، از ایمن (Ayman)، یکی از مهمانان جشن، سؤال کرد و فهمید مهمانی قرار است کجا شروع شود. با کمک یکی از افراد کادار، الطایر به جشن نفوذ کرد و آنها برای اولین بار با لرد باسیلیسک روبرو شدند. پس از یک نبرد کوتاه با او، الطایر کلید را به دست آورد، اما قبل از عقبنشینی تمپلار ارشد، فرصتی برای کشتن او نداشت.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، پس از رویارویی با لرد باسیلیسک، گروهی از تمپلارها به یک فروشنده اساسین به نام هازاد (Hazad) حمله کردند و نقشهای از معبد صحرایی که گمان میرفت جام در آنجا قرار دارد را دزدیدند. الطایر آنها را تا برجشان تعقیب کرد و در حالی که با مقاومت شدیدی در قالب منجنیقها، کمانداران، و مردی بیعقل معروف به غول که الطایر در یک حیاط با او روبرو شد، مواجه بود، به بالای برج صعود کرد. پس از عبور از دفاعهای برج و کشتن کاپیتان کماندار مسئول، الطایر با فرمانده، شخصیتی شبیه به اساسین که در واقع یک تمپلار بلندمرتبه بود، روبرو شد. الطایر که چارهای نداشت، راه خود را از میان برج باز کرد و محافظان تمپلار و شاگردش را کشت تا سرانجام به خود آن مرد رسید. پس از کشتن او در نبردی مرگبار، الطایر نقشه معبد را از بدن او بازیابی کرد. پس از ترک برج و دنبال کردن نقشهای که از استاد به دست آورده بود، الطایر به معبد شن رسید. در آنجا، او راه خود را از میان نیروهای تمپلار برای رسیدن به اتاق پیشورودی باز کرد و سرانجام پس از از بین بردن یک غول بزرگ که تبری حمل میکرد، وارد آن شد. در داخل، او صندوقی خالی و باسیلیسک را یافت که به اساسین اشاره کرد که جام در واقع یک زن است. باسیلیسک بیشتر الطایر را مسخره کرد و بار دیگر فرار کرد، در حالی که معبد را در حال فروریختن رها کرد. الطایر که موفق به فرار شد، در حالی که معبد در حال فروپاشی بود، راه خود را به سمت Tyre باز کرد. در Tyre، حمید به الطایر گفت که برای نفوذ به قلعه تمپلار محلی، او باید دو مرد اسیر را آزاد کند. پس از اینکه الطایر دو برادر اسیر را یافت و آزاد کرد، آنها ورودی قلعه را برای او مشخص کردند. سپس الطایر به قلعه نفوذ کرد و در راه با یک غول دیگر روبرو شد. در ادامه راه خود داخل قلعه، الطایر با باسیلیسک روبرو شد و با رهبر تمپلار وارد نبرد شد، در این فرایند او را به شدت زخمی کرد. از آنجا، الطایر به باسیلیسک پیشنهاد کرد که در ازای جان او، او باید اطلاعات را به اساسین بدهد و الطایر به سخن باسیلیک گوش داد که جام در اورشلیم است و تمپلارها در حال محاصره عکا هستند. او همچنین فاش کرد که تمپلارها قصد دارند آب آشامیدنی عکا را مسموم کنند تا حمله خود را سرعت بخشند. قبل از اینکه الطایر به سمت عکا برود، او کشتیهای باسیلیسک را به آتش کشید، به این ترتیب او را در رسیدن به جام قبل از الطایر ناتوان ساخت. سپس الطایر به عکا محاصره شده سفر کرد و با مبارزه با سربازان تمپلار حمله کننده به شهر کمک کرد، قبل از اینکه به عنوان یک سرباز و سپس به عنوان یک عالم به اردوگاه محاصره نفوذ کند. وقتی که سرانجام فرمانده را ترور کرد، الطایر توانست با استفاده از منجنیق از اردوگاه فرار کند. پس از ترک عکا و رسیدن به اورشلیم، الطایر موفق شد جام را از گروهی از تمپلارها نجات دهد. با شناسایی جام به عنوان آدا (Adha)، زنی که از گذشته میشناخت، الطایر از او آموخت که تمپلارها به هاراش (Harash)، فرمانده دوم فرقه Assassins رشوه داده بودند. پس از تدوین نقشهای برای حمله به قلعه اساسین در حلب و کشتن هاراش و قبل از فرار با آدا، اوضاع آنطور که الطایر امیدوار بود پیش نرفت. بعد از اینکه الطایر از میان محافظان اساسین هاراش گذشت و او را کشت، آدا توسط باسیلیسک ربوده و به بندر فرقه تمپلار در صور برده شد. الطایر با ردیابی او، از میان نیروهای فرقه تمپلار جنگید و در یک رویارویی نهایی، باسیلیسک را روی کشتیاش کشت. با این حال، وقتی آدا را هیچ جا پیدا نکرد، با ناامیدی متوجه شد که او در کشتی دیگری بوده که قبل از اینکه الطایر بتواند به آن برسد، فرار کرده است. الطایر در حالی که به ساحل شنا میکرد و کشتی فرقه تمپلار را در دوردست میدید، فریادی به آسمان زد و قول داد: من تو را پیدا خواهم کرد، آدا، در حالی که کشتی دورتر و دورتر به سمت افق میرفت.
به پایان بخش دوم از داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بازی بازی Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles رسیدیم.
بخش سوم: بازی Assassin’s Creed: Bloodlines
در پاییز سال 1191، الطایر، عضو فرقه اساسین، از نقشه تمپلارها برای عزیمت به قبرس باخبر شد. در حالی که تمپلارها در حال آمادهسازی برای ترک بندر عکا بودند، الطایر حملهای را رهبری کرد تا آنها را متوقف کند و اطلاعات بیشتری به دست آورد. الطایر با ماریا ثورپ (Maria Thorpe)، مباشر سابق رابرت د سبله (Robert de Sablé)، روبرو شد و او را مغلوب کرده و به اسارت گرفت. پس از اینکه اساسین با ماریا منطقه را ترک کردند، الطایر از یکی از زیردستانش شنید که تمپلارها اخیراً جزیره قبرس را پس از سقوط حکومت آیزاک کامنوس (Isaac Comnenus) از شاه ریچارد خریداری کردهاند. الطایر با شک به اینکه مقاصد آنها فراتر از حکمرانی است، به همراه ماریا عازم قبرس شد. الطایر به لیماسول رسید و با الکساندر (Alexander)، خبرچینی که مردانش از او یاد کرده بودند، تماس برقرار کرد. الکساندر درباره حضور تمپلارها با او صحبت کرد و نقشهای برای جمعآوری اطلاعات بیشتر طراحی کرد. الطایر با عثمان (Osman)، یک جاسوس مقاومت در ردههای تمپلار، مشورت کرد و موفق شد دفاع قلعه Limassol تحت کنترل تمپلار را کاهش دهد تا به راحتی به قلعه نفوذ کند. او همچنین توانست از وجود یک آرشیو خاص که تمپلارها آن را مخفی نگه داشته بودند، آگاه شود، اگرچه اگر میخواست اطلاعات بیشتری کسب کند، باید به دنبال فردریک د رد (Frederick the Red) میگشت. الطایر وارد قلعه شد و با فردریک روبرو شد، اگرچه قبل از مرگ هدفش هیچ اطلاعاتی به دست نیاورد. هنگام خروج از ساختمان، الطایر دید که خانه امن مقاومت توسط تمپلارها به آتش کشیده شده است و پس از جستجوی منطقه، از زنده ماندن ماریا آگاه شد. الطایر با فرار به منطقه کلیسا، شاهد اعلامیهای بود که توسط آرماند بوچارت (Armand Bouchart)، استاد بزرگ فعلی فرقه تمپلار، در مورد مرگ فردریک صادر میشد. آرماند در میان اعلامیهاش، عثمان را به قتل رساند و تهدید کرد که اگر مردم در جستجوی قاتل همکاری نکنند، کنترل دولت بر شهر را تشدید خواهد کرد. درست در همان لحظه، ماریا رسید و از بوچارت برای امنیت خود التماس کرد، اگرچه او فرار امن ماریا را به همدستی با اساسینها نسبت داد. علیرغم ادعاهای ماریا، مردان بوچارت او را به اتهام توطئه علیه فرقهشان دستگیر کردند، اما الطایر او را رهگیری و نجات داد. پس از تجدید قوا در بندر شهر، الکساندر به الطایر کمک کرد تا یک قایق برای سفر به شهر Kyrenia، جایی که بوچارت به آنجا فرار کرده بود، اجاره کند. الطایر با همکاری پاشا (Pasha)، همکار الکساندر، توانست به همراه ماریا وارد شهر شود. وقتی الطایر به شهر Kyrenia رسید، با مارکوس (Markos)، عضو مقاومت، روبرو شد که به توقف تلاش فرار ماریا کمک کرد. سپس الطایر او را به مراقبت مارکوس سپرد و به جستجوی بارناباس (Barnabas)، رهبر مقاومت که الکساندر از او نام برده بود، پرداخت. در ملاقات با بارناباس، به الطایر دستور داده شد تا جوناس (Jonas)، خائن ادعایی را، به عنوان بخشی از معامله برای کمک در مقابله با تمپلارها به قتل برساند. الطایر با رهگیری جوناس، قبل از مرگ هدفش فهمید که مولوک (Moloch)، شخصیت تمپلار، برای سر او و ماریا جایزه تعیین کرده است. با آگاهی از این موضوع، الطایر به سمت بندر بازگشت تا از امنیت ماریا اطمینان حاصل کند. پس از نجات او و مارکوس از آزاردهندگان، الطایر به آنها دستور داد تا به خانه امن مقاومت بروند. پس از این، الطایر به خانه امن بازگشت و به بارناباس گزارش داد، که متعاقباً به او از شورشی که به دلیل مرگ جوناس در سراسر شهر رخ داده بود، خبر داد. بارناباس ادعا کرد که جوناس مردی بسیار محترم بود، اگرچه تعداد کمی از خیانت او آگاه بودند. سپس الطایر توضیح داد که افراد بیشتری از مقاومت در حال رسیدن به خانه امن هستند و او باید وضعیت را برای آنها توضیح دهد. الطایر برای مقابله با شورش عزیمت کرد و موفق شد و بلافاصله نزد بارناباس بازگشت، اما متوجه شد که او ناپدید شده است. با دیدن اینکه مارکوس و ماریا در امان هستند، الطایر تصمیم گرفت به دلیل تهدیدی که مولوک ایجاد کرده بود، او را از بین ببرد. الطایر با نفوذ به قلعه Kantara، با مولوک مقابله کرد و قبل از اینکه دستگیر شود، فرار کرد.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بلافاصله، الطایر به خانه امن بازگشت، اما متوجه شد که ماریا و دیگر اعضای مقاومت توسط تمپلارها برده شدهاند. مارکوس توضیح داد که کشف مخفیگاه آنها به دلیل اوراکل (Oracle) تاریک بود که گفته میشد قدرتهای عرفانی دارد. او همچنین فهمید که مردی که به عنوان بارناباس میشناخت، خائن بوده و بارناباس واقعی قبل از ورود الطایر به قتل رسیده بود. از آنجا، او خانه امن را ترک کرد تا ماریا و اعضای مقاومت را نجات دهد. پس از نجات موفقیتآمیز مردان در بندر Kyrenia، او توانست بفهمد که ماریا توسط شلیم (Shalim)، پسر مولوک، برده شده است. پس از آزادسازی اعضای مقاومت، الطایر با مارکوس تجدید قوا کرد تا وضعیت مردان را گزارش دهد. با عدم اطمینان از عرفان اوراکل، الطایر تصمیم گرفت زندان ادعایی اوراکل در قلعه Buffavento را بررسی کند. در آنجا، او مکالمه بوچارت و شلیم را شنید که به تحویل محمولهای به الکساندر اشاره کردند، که الطایر آن را نشانهای از خیانت تلقی کرد. با نفوذ بیشتر به قلعه، الطایر، اوراکل را پیدا کرد و مجبور شد او را در سلولش به قتل برساند، زیرا او در حالت جنون به الطایر حمله کرد، قبل از اینکه قلعه را ترک کند. با بازگشت به خانه امن، الطایر از مارکوس درباره شلیم اطلاعات خواست. با دریافت اطلاعات اندک، او تصمیم گرفت شلیم را تعقیب کند تا بیشتر درباره او بداند. در حین تعقیب، الطایر شاهد آزار و اذیت شهروندان Kyrenia توسط او و مردانش بود و بر خود واجب دانست که آنها را آزاد کند. پس از انجام این کار، به مارکوس گزارش داد و فهمید که شلیم به طور منظم در کلیسای نزدیک اعتراف میکند. الطایر با صحبت با یک راهب، قرار ملاقاتی ترتیب داد، اما راهب توسط یک مهاجم تمپلار کشته شد. الطایر به تعقیب پرداخت، اما تنها توانست یکی از متعلقات مأمور را بردارد. با گزارش به مارکوس، فهمید که شلیم اغلب در اطراف بندر دیده میشود و تصمیم گرفت با رفتن به آنجا، کار نیمهتمامش را ادامه دهد. الطایر گروهی از زنان زیبا را دید که برای سرگرمی شلیم در نظر گرفته شده بودند و در میان آنها ماریا به طور ناشناس حضور داشت. با دنبال کردن کالسکهای که زنان سوار بر آن بودند، الطایر به قلعه Saint Hilarion رسید و آماده نفوذ به قلعه برای جستجوی شلیم شد. درست زمانی که شلیم را پیدا کرد، الطایر شاهد گفتگوی ماریا با او بود که درباره قصد تمپلارها برای استفاده از Apple صحبت میکردند. پس از ترک شدن توسط ماریا، الطایر خود را برای نبرد با شلیم و برادر دوقلویش شاهار (Shahar)، که فکر میکرد همان شخص اولی است، آماده کرد. پس از مقابله با دوقلوها، الطایر قلعه را ترک کرد و به مارکوس گزارش داد. الطایر فهمید که Kyrenia کاملاً از تمپلارها آزاد شده و ناوگان آنها دوباره به سمت Limassol حرکت کرده است، که او نیز به تعقیب آنها پرداخت. الطایر خانه امن بازسازی شده را پیدا کرد و با الکساندر دیدار کرد، که بلافاصله و به تعجب او، اساسین را خائن خواند. الطایر زنجیره وقایع را برای الکساندر توضیح داد، که متعاقباً به او درباره سوء استفاده تمپلارها از قدرت گفت. الطایر ابتدا با نگهبانان کاپیتان مقابله کرد، سپس با تظاهر به یک پیک تمپلار، از چندین دزد دریایی درباره محل بوچارت پرس و جو کرد. الطایر از قتلی که اخیراً توسط یک گروهبان تمپلار انجام شده بود، مطلع شد و برای بازجویی از او رفت. پس از انجام این کار، او برای کسب اطلاعات بیشتر به سمت دمتریس (Demetris) هدایت شد. با پرسش از دمتریس، فهمید که او مرتکب قتل شده است، اگرچه قبل از اینکه بتواند اطلاعات بیشتری فاش کند، توسط همان مأموری که در Kyrenia دیده بود، کشته شد. الطایر که قادر به تعقیب مأمور نبود، به خانه امن بازگشت، اما فقط یادداشتی از الکساندر پیدا کرد که از او میخواست در حیاط قلعه ملاقات کنند. با انجام این کار، او جسد الکساندر را دید و توسط مأمور تمپلار، که همان فرد جعلی بارناباس بود، مورد استقبال قرار گرفت.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، مأمور توانست کل شهر را علیه الطایر بکند، زیرا یک گروه از مردم به سمت حیاط قلعه حرکت کردند تا او را بیرون کنند. با این، الطایر مجبور شد از Apple of Eden برای دفع مردم بدون تلفات استفاده کند. پس از این، مأمور از او خواست که سیب را به او بدهد، اما درست زمانی که این کار را کرد، توسط ماریا از پشت سرش خنجر خورد. پس از یک بحث، ماریا به الطایر اطلاع داد که محل آرشیو در داخل قلعه قرار دارد. پس از مقابله با گروهی از سربازان تمپلار، الطایر به آرشیو وارد شد. با رسیدن به صحنهای که بوچارت در حال بیهوش کردن ماریا بود، بوچارت به نقشهها و مقاصد واقعی خود اشاره کرد. آرشیو در زمان حکومت کامنوس وجود داشت و به دلیل شکست او از کینگ ریچارد، آرشیو به خطر افتاده بود. برای جلوگیری از این امر، تمپلارها مجبور شدند جزیره را بخرند و به دلیل دخالت الطایر، همچنین مجبور شدند آثار باستانی را از آنجا خارج کنند. پس از پایان صحبتهایش، بوچارت با الطایر وارد نبرد شد، اما سرانجام شکست خورد. الطایر پس از کمک به ماریا برای بهبودی، همراه با او از ساختمان در حال فروریختن فرار کرد و هر دوی آنها قبل از تخریب کامل ساختمان، راه خروج را پیدا کردند. از آنجا، الطایر و ماریا در بندر Limassol درباره مقاصد آینده خود گفتگو کردند. در حالی که ماریا بیان کرد که علاقهمند است به سمت شرق برای رفتن به هند بادبان بکشد، الطایر درباره سفر خود و درک عقیدهاش (Creed) تأمل کرد. پس از آن، او نیز گفت که به سمت شرق خواهد رفت و آن دو با هم بندر را ترک کردند.
به پایان بخش سوم از داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بازی Assassin’s Creed: Bloodlines رسیدیم.
بخش چهارم: بازی Assassin’s Creed II
بازی با یک تکگویی کوتاه از دزموند مایلز (Desmond Miles) درباره رویدادهای بازی اول و وضعیت فعلیاش آغاز میشود. چند ساعت پس از وقایع بازی Assassin’s Creed، در سال 2012، دزموند به این موضوع میپردازد که چگونه توسط شوالیههای معاصر تمپلار، آبسترگو، به اسارت گرفته شده و مجبور شده بود خاطرات ژنتیکی جد خود، الطایر، را در دستگاه Animus بازسازی کند تا به آبسترگو در کشف محل آثار باستانی که به طور جمعی Pieces of Eden (قطعات عدن) نامیده میشوند، کمک کند. به دلیل اثر خونریزی (Bleeding Effect)، دزموند توانایی دید عقاب (Eagle Vision) را به دست آورده که به او امکان میدهد انواع پیامها و نمادهایی را که با خون روی دیوار اتاق خوابش توسط ساکن قبلی، که فقط با نام Subject 16 شناخته میشود، نوشته شده، ببیند. در حالی که به پیام خیره شده، لوسی استیلمن (Lucy Stillman)، کارمند و محقق سابق آبسترگو، که آغشته به خون است، وارد میشود و دزموند را از اتاق آزاد میکند. سپس او برای مدت کوتاهی دوباره وارد Animus میشود و تولد اتزیو آدیتوره (Ezio Auditore da Firenze) را مشاهده میکند، در حالی که لوسی از فایلهای موجود در دستگاه کپی تهیه میکند. پس از یک درگیری کوتاه با نگهبانان امنیتی آبسترگو، آن دو فرار میکنند و به انباری میرسند که لوسی و دو آدمکش معاصر دیگر، شان هاستینگس (Shaun Hastings) و ربکا کرین (Rebecca Crane)، پایگاه عملیاتی خود را در آنجا مستقر کردهاند، که مجهز به نسخه خودشان از Animus است. لوسی از دزموند میخواهد وارد Animus شود و خاطرات ژنتیکی اتزیو را کاوش کند تا جستجو برای باقیمانده Pieces of Eden را قبل از اینکه آبسترگو آنها را پیدا کند، ادامه دهد. به دلیل کاهش روزافزون تعداد آدمکشهای معاصر، لوسی به دزموند اطلاع میدهد که قصد دارد او را در مهارتهای مختلف مورد نیاز برای تبدیل شدن به یک آدمکش (اساسین) آموزش دهد. این کار با بهرهبرداری از اثر خونریزی (Bleeding Effect) و جذب تواناییهای اتزیو توسط دزموند انجام خواهد شد. در سال 1476، اتزیو یک نوجوان بیدغدغه است که در دوران رنسانس در فلورانس زندگی میکند. خانواده او، ادیتورهها (House of Auditore)، یکی از برجستهترین خاندانهای اشرافی شهر است. با این حال، زندگی اتزیو زمانی دستخوش تغییری اساسی میشود که پدرش در میانه یک کودتای سیاسی توسط یکی از دوستان نزدیکش خیانت دیده و به خیانت متهم میشود. دستورات نهایی پدرش، اتزیو را به اتاقی مخفی در خانه خانوادگی هدایت میکند که حاوی صندوقچهای با لباسها و سلاحهای یک اساسین است. اتزیو در نهایت نمیتواند پدر و دو برادرش را از دست خائن نجات دهد و هر سه به ناحق به خیانت متهم شده و به دار آویخته میشوند. پس از تخلیه خانهشان و اقامت کوتاهی با خواهر خدمتکار خانواده، که به اتزیو برخی تکنیکهای بقا را آموزش میدهد، او خواهر وحشتزده و مادر لالشدهاش را به ویلای خانوادگی در حومه شهر میبرد، جایی که عموی اتزیو به نام ماریو (Mario) به آنها پناه میدهد و شروع به آموزش اتزیو برای تبدیل شدن به یک اساسین میکند. ماریو همچنین اطلاعات و سرنخهایی درباره توطئهگران دخیل در خیانت به خانوادهاش ارائه میدهد، که به ردی از فلورانس تا سنت جیمینیانو، فورلی و ونیز تبدیل میشود.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، در طول سفرهایش که بیش از یک دهه به طول میانجامد، اتزیو با چندین شهروند ایتالیایی که در تعقیب انتقامش به او کمک میکنند دوست میشود، از جمله لئوناردو داوینچی (Leonardo da Vinci) جوان که صفحات Codex متعلق به الطایر را ترجمه و رمزگشایی میکند و به اتزیو امکان میدهد سلاحها و مهارتهای ترور جدیدی به دست آورد. اتزیو به تدریج شروع به پیدا کردن و ترور توطئهگران دخیل میکند و در نهایت موفق میشود رودریگو بورجا (Rodrigo Borgia) را به عنوان استاد اعظم تمپلارهای ایتالیا شناسایی کند، که هدف اصلیاش به دست گرفتن کنترل تمام ایتالیا است. در سال 1488، اتزیو، رودریگو را تا ونیز تعقیب میکند و کشف میکند که او یک Piece of Eden معروف به Apple را به دست آورده است، شیئی باستانی مشابه آنچه که الطایر تقریباً سه قرن پیش در اختیار داشت. رودریگو به طور گستردهای در حال تحقیق درباره دانش مربوط به Pieces of Eden است و باور دارد که او همان پیامبری است که در اسناد مربوط به این آثار باستانی نام برده شده است. این اعتقاد نهایتاً او و دیگر تمپلارها را به مکانی به نام The Vault هدایت خواهد کرد که تصور میشود حاوی اطلاعات قدرتمند و Pieces of Eden بیشتری باشد. اتزیو و رودریگو به مبارزه میپردازند و هنگامی که اتزیو دست بالا را میگیرد، نگهبانان ظاهر میشوند و شروع به تغییر جهت مبارزه به نفع رودریگو میکنند. متحدان اتزیو که طی سالها ساخته بود، اندکی بعد میرسند و رودریگو را شکست میدهند، که از ترس جان خود فرار میکند و Apple را پشت سر میگذارد. این متحدان و دوستان اتزیو سرانجام ویژگی مشترک خود را فاش میکنند؛ اینکه همه آنها اعضای Assassins هستند، از جمله نیکولو ماکیاولی (Niccolò Machiavelli) بزرگ. آنها اتزیو را به عنوان عضو جدید به Orden میپذیرند و به او اطلاع میدهند که آنها معتقدند او همان پیامبر واقعی است که Assassins (اساسینها) را، نه Templars (تمپلارها)، به Vault هدایت خواهد کرد. دزموند گاهی استراحتهای کوتاهی از Animus میگیرد و در یکی از این استراحتها، لوسی او را آزمایش میکند تا ببیند آیا اثر خونریزی (Bleeding Effect) موثر بوده است یا خیر. دزموند قادر است تمام مهارتهای اتزیو را نشان دهد که نشان میدهد او سالها توانایی را در عرض چند ساعت جذب کرده است. با این حال، در طول این استراحت، دزموند دچار یک توهم عجیب میشود که او را به بدن الطایر در Acre بازمیگرداند. در طول این خاطره، الطایر با ماریا ثورپ (Maria Thorpe)، یک تمپلار سابق، تعامل برقرار میکند و دزموند با تعجب درمییابد که پس از رفتن الطایر، خاطره همچنان با ماریا باقی میماند. در طول خاطرات ژنتیکی اتزیو، دزموند چندین نشانه را کشف میکند که روی نقاط مختلف قرار گرفتهاند و فقط برای کسی که از Animus استفاده میکند قابل مشاهده هستند. مشخص میشود که این نشانهها همانهایی هستند که روی دیوار اتاق دزموند در آبسترگو کشیده شده بودند و تحلیل آنها نشان میدهد که حاوی کد کامپیوتری هستند که درون Animus پنهان شده است. در نهایت مشخص میشود که Subject 16 به Animus نفوذ کرده و شخصاً این نشانهها را درون خاطرات قرار داده است که وقتی لوسی اطلاعاتی را که در آبرستگو بازیابی کرده بود بارگذاری کرد، به Animus جدید منتقل شدند. هر نشانه حاوی تعداد زیادی آثار هنری تاریخی، عکسها و پیامهای گذشته و حال بود که تعداد زیادی از رویدادها و شخصیتهای برجسته را با تمپلارها و قطعات عدن (Pieces of Eden) مرتبط میکرد. همچنین هر کدام حاوی نوعی پازل بود که وقتی حل میشد، قطعههایی از یک ویدیوی بزرگتر را نشان میداد. با این حال، این قطعهها کوتاه و خارج از ترتیب بودند. پس از پیدا کردن و حل کردن تمام بیست نشانه، یک ویدیو آشکار میشود. ویدیو با نشان آبسترگو بالای عنوان Subject 16، جلسه 12، تاریخ طبقهبندی شده قبل از میلاد، شروع میشود. ویدیو یک مرد و زن را دنبال میکند که یکدیگر را با نامهای آدام (Adam) و ایو (Eve) صدا میزنند و در حال دویدن در دنیایی عجیب، مدرن و آیندهنگرانه هستند، ظاهراً کسی یا چیزی آنها را تعقیب میکند. آنها از مجتمعی عبور میکنند که در آن کارگران مشغول ساختن قطعات عدن (Pieces of Eden) بیشتری هستند و به پشت بام میروند. ایو Apple را بالا میگیرد و ویدیو ناگهان با یک فلش از کد باینری پایان مییابد که به Eden ترجمه میشود. دزموند به Animus باز میگردد و تیم متوجه میشود که بسیاری از خاطرات بعدی فاسد شدهاند. آنها میتوانند دوباره شروع کنند اما فقط سالها پس از نبرد بین اساسینها و رودریگو. خاطرات از سال 1499 آغاز میشود و تیم کشف میکند که رودریگو در کلیسای کاتولیک نفوذ و قدرت به دست آورده و در نهایت به عنوان پاپ الکساندر ششم (Alexander VI) انتخاب شده است. اتزیو و متحدانش مدتها جستجو کرده و تمام سی صفحه Codex را جمعآوری کردهاند و از طریق آن کشف کردهاند که Vault در رم، به طور خاص در زیر واتیکان قرار دارد. آنها متوجه میشوند که عصای پاپی یک Piece of Eden دیگر است و رودریگو امیدوار است با استفاده از آن به Vault دسترسی پیدا کند.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، اتزیو به واتیکان سفر میکند و تلاش میکند رودریگو را ترور کند. رودریگو از عصا علیه اتزیو استفاده میکند و اتزیو با Apple تلافی میکند. در نبرد پیش رو، اتزیو زخمی میشود و رودریگو با هر دو Piece of Eden فرار میکند. سپس اتزیو او را تعقیب میکند و رودریگو را میبیند که بیهوده تلاش میکند Vault را باز کند. آنها یک بار دیگر میجنگند و سرانجام رودریگو شکست میخورد. با این حال، اتزیو از کشتن او خودداری میکند و اصرار دارد که در زندگیاش به اندازه کافی کشته است و مرگهای بیشتر سرنوشت خانوادهاش را تغییر نخواهد داد. اتزیو ثابت میکند که او پیامبر است وقتی که در دستان او، Apple و عصا Vault را باز میکنند. درون Vault، او نه Pieces of Eden بلکه یک اتاق خالی و یک چهره هولوگرامی به نام مینروا (Minerva) مییابد. او ادعا میکند که اتزیو را به آنجا آورده تا تقریباً ششصد سال بعد، دزموند و متحدانش از طریق Animus سخنان او را بشنوند. مینروا توضیح میدهد که او و نژادش بخشی از یک جامعه پیشرفته بودند که هزاران سال پیش، قبل از اینکه یک رویداد آسمانی بیشتر حیات روی سیاره را از بین ببرد، روی زمین زندگی میکردند. پیش از فاجعهای که برایشان رخ داد، اعضای گونه او انسانها را خلق کردند و از آنها به عنوان یک نژاد برای نیروی کار استفاده کردند. با این حال، بشریت علیه خالقان خود شورش کرد و جنگی طولانی را آغاز نمود. در نهایت، به ظاهر انسانها پیروز شدند، اما سپس فاجعه رخ داد و بسیاری از انسانها و نژاد پیشین را از بین برد. از باقیماندگان، این دو گونه برای بازسازی جهان همکاری کردند، پیش از آنکه نژاد پیشرفته خود را در معابدی در سراسر جهان مهر و موم کنند، با این امید که از وقوع مجدد همان فاجعهای که بیشتر نوع آنها را نابود کرده بود، جلوگیری کنند. همانطور که مینروا به پایان میرسد، او دزموند را با نام خطاب میکند و به او اطلاع میدهد که هر آنچه لازم بوده انجام داده و بقیه به او و متحدانش بستگی دارد. خاطره به پایان میرسد و دزموند در زمان حال بیدار میشود و متوجه میشود که آبسترگو مکان اساسینها را پیدا کرده و به آنها حمله کرده است، در حالی که شان و ربکا او را از Animus بیرون میکشند. لوسی یک هیدن بلید (Hidden Blade) به دزموند میدهد و آن دو به پایین میدوند تا نگهبانها را متوقف کنند، در حالی که شان و ربکا تجهیزات خود را جمع میکنند. با مهارتهایی که دزموند از اتزیو کسب کرده، او قادر است نیروهایی را که علیه آنها فرستاده شدهاند، از بین ببرد و وارن ویدیک (Warren Vidic) را در پشت یک کامیون میبیند. او با طعنه به دزموند میگوید از پیروزی موقتیاش لذت ببرد و کامیون دور میشود. پس از آن، شان و ربکا جمعآوری تجهیزات را به پایان میرسانند و لوسی به دزموند اطمینان میدهد که ویدیک به سزای اعمالش خواهد رسید. گروه مخفیگاه را تخلیه میکند و تلاش میکند یک پناهگاه جدید پیدا کند که طبق گفته لوسی، باید برای مدتی در آنجا امن باشند. همانطور که رانندگی میکنند، لوسی آماده میشود تا نوارهای آخرین جلسه دزموند را بررسی کند و اشاره میکند که چگونه وضعیت به طور چشمگیری تشدید شده و چگونه سخنان مینروا همه چیزهایی را که از آن میترسید، ثابت کرد. او نظریه میدهد که مینروا در مورد وارونگی ژئومغناطیسی زمین صحبت میکرد که میتواند اثرات مخربی بر سیاره داشته باشد. ربکا، Animus را برای ورود مجدد دزموند آماده میکند در حالی که لوسی حدس میزند ممکن است چیزهای بیشتری برای کشف در خاطرات او وجود داشته باشد.
به پایان بخش چهارم از داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بازی بازی Assassin’s Creed II رسیدیم.
بخش پنجم: بازی Assassin’s Creed II: Discovery
در سال 1491، در حالی که اتزیو ادیتوره (Ezio Auditore da Firenze)، عضو Assassin، در جستجوی Apple of Eden بود، توسط آنتونیو د ماجانیس (Antonio de Magianis)، رهبر صنف دزدان ونیز، فراخوانده شد تا در حل مشکل رابط اسپانیایی او، لوئیس د سانتانجل (Luis de Santángel)، کمک کند. لوئیس به نمایندگی از ناوبر کریستوفر کلمب (Christopher Columbus)، از اتزیو درخواست محافظت کرد، زیرا میترسید همراهانش برای او سرنوشت شومی رقم بزنند. اگرچه اتزیو در ابتدا مردد بود، اما پس از شنیدن ارتباطات کریستوفا (Christoffa) با اسپانیایی، رودریگو بورجیا (Rodrigo Borgia)، موافقت کرد کمک کند. شکهای لوئیس درست از آب درآمد و اتزیو توانست اقدام به ترور برنامهریزی شده کریستوفا را متوقف کند و او را به سمت مکان امن هدایت کرد وقتی که از محل ملاقات فرار میکرد. سپس، هر دو دوباره در منطقه باغهای ونیز با لوئیس ملاقات کردند. در آنجا، از اتزیو خواستند که یک اطلس برای سفرشان را از مسافرخانهشان بازیابی کند، اطلس حاوی نقشههای مهمی بود که مسیرهای حیاتی را نشان میداد. به عنوان آخرین لطف، اتزیو موافقت کرد و با موفقیت اطلس را بازیابی کرد و آن را به آن دو تحویل داد. قبل از شروع سفرشان، لوئیس به اتزیو درباره وضعیت انجمن اساسینها اسپانیا اطلاع داد، که همه آنها توسط توماس د تورکومادا (Tomás de Torquemada) و انکیزیسیون اسپانیا دستگیر شده بودند. وقتی اتزیو از او پرسید که چگونه از اساسیها اطلاع دارد، لوئیس به او گفت که او ارتباطات خوبی دارد. با بازگشت به نزد آنتونیو، اتزیو اعلام کرد که جستجویش برای Piece of Eden به تعویق افتاده است، زیرا معتقد بود وظیفهاش کمک به اصلاح Brotherhood در اسپانیا است. پس از این، اتزیو صنف دزدان در ونیز را ترک کرد و برای شروع جستجوی خود به دنبال اساسینها در بارسلونا راهی شد. پس از مشکلی کوتاه با یک فرانسوی خلافکار، اتزیو به دنبال اعضای اسپانیایی اساسین گشت، که او را به صنف اساسین هدایت کرد، اما فقط برای اینکه خود را در کمین بیابد. پس از فرار به فاضلابهای زیرزمینی برای اجتناب از سربازانی که او را غافلگیر کرده بودند، اتزیو با یکی از اعضای صنف اساسین به نام رافائل سانچز (Raphael Sánchez) روبرو شد. پس از معرفی، رافائل به اتزیو اطلاع داد که اساسینهای اسپانیایی توسط تفتیشگر گسپر مارتینز (Gaspar Martínez) دستگیر شدهاند و اگر میخواهد اطلاعات بیشتری کسب کند، باید با او ملاقات کند. اتزیو پس از ترک منطقه زیرزمینی، به محل اقامت مارتینز نفوذ کرد و در آنجا این مرد انکار کرد که اساسینها را زندانی کرده است، اما اعتراف کرد که قرار است یکی از آنها را در تیرک آتش بسوزانند. اتزیو پس از آگاهی از این موضوع، گسپر را به قتل رساند و فهرستی از اسامی را از جسد او برداشت. از آنجا، اتزیو برای نجات اساسین راهی شد. با فرار از دست اکثر نگهبانها، اتزیو توانست اساسین را نجات دهد، قبل از اینکه با سانچز ملاقات کند تا درباره فهرستی که پیدا کرده بود گفتگو کنند. پس از خواندن طومار، سانچز نتیجه گرفت که اسامی احتمالاً فهرستی از اهداف مرتبط با تفتیش عقاید اسپانیا هستند. برای از بین بردن آنها، اتزیو و سانچز به Zaragoza سفر کردند تا کالیفیکادور تفتیش عقاید، پدرو لیورنته (Pedro Liorente) را پیدا کنند. با رسیدن به محل پدرو، اتزیو شاهد قتل یک اساسین به دستور پدرو لیورنته و توماس د تورکومادا بود، که دستوراتشان مستقیماً از رودریگو بورجیا میآمد و سوگند خورد زندانیان باقیمانده را قبل از اعدام آزاد کند. با وجود امنیت افزایش یافته، اتزیو اساسینهای زندانی را نجات داد و پس از اینکه پدرو لیورنته وجود تمپلارها را انکار کرد، او را به قتل رساند. با بازگشت و رساندن خبر به رافائل، او فاش کرد که خزانهدار ملکه ایزابلا (Isabella) است و اساسینها با یک طرح تمپلار در قالب تفتیش عقاید و امید آنها برای پاکسازی اسپانیا از تمام مورها مبارزه میکنند. با رسیدن به Granada، اتزیو از کار لوئیس سانتانجل (Luis Santangel) در دربار پادشاه مطلع شد و مأمور شد تا یک جاسوس تمپلار و راهی به درون کاخ محاصره شده Alhambra پیدا کند. اساسینهای اسپانیایی شروع به شک افتادن کردند، که تمپلارها در حال برنامهریزی سفر اکتشافی خود به سمت غرب برای کشف دنیای جدید هستند. اتزیو به داخل راه پیدا کرد و دریافت که تمپلارها پادشاه محمد دوازدهم (Muhammed XII) را به عمد زندانی کردهاند تا محاصره را طولانی کنند و منابع ملکه را در جنگ جاری تحلیل ببرند. اتزیو پادشاه محمد دوازدهم را آزاد کرد و خبر کنارهگیری او را رساند. به عنوان تلافی برای برهم زدن نقشه تمپلار با پادشاه مور، دور جدیدی از دستگیریها و اعدامها توسط توماس د تورکومادا دستور داده شده بود. اتزیو از برخی دستگیریها جلوگیری کرد و تفتیشگر مسئول عملیات، خوان د ماریلو (Juan de Marillo) را به قتل رساند.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، پس از شنیدن خبر پایان جنگ و ملاقات پادشاه محمد دوازدهم و ملکه ایزابلا برای بحث درباره شرایط تسلیم او، کریستوفا تهدید کرد که اگر ملکه سریعاً به او پاسخ ندهد، پیشنهادهای دیگری را برای حمایت از سفرش خواهد پذیرفت. کریستوفا که از تعهد نداشتن ملکه به هدفش راضی نبود، به سمت پاریس، فرانسه حرکت کرد تا پیشنهادی از پادشاه چارلز (Charles) را بپذیرد. اتزیو، کریستوفا را در مسیر فرانسه پیدا کرد و او را از یک حمله دیگر محافظت کرد و متقاعدش کرد که به نزد ملکه ایزابلا بازگردد، زیرا او به لطف مشاوره لوئیس سانتانجل و رافائل سانچز نظرش را تغییر داده بود. پس از آنکه کریستوفا با موفقیت سفر اکتشافی خود را آغاز کرد، توماس د تورکومادا سربازان تفتیشگر را برای قتل لوئيس سانتاجل و رافائل سانچز به عنوان انتقام برای مشاورههای مخلشان به ملکه اعزام کرد. اتزیو در جلوگیری از هر دو حمله موفق بود و توماس د تورکومادا را به امید یافتن اطلاعاتی درباره ارتباطاتش با تمپلارها ردیابی کرد. پس از یافتن و مواجهه با او، اتزیو فهمید که بورجیا یکی از سه نامزد پاپ در این سال است، اما با ناموفق بودن تلاش برای ترور، او نزد دیگر اساسینها بازگشت تا به اشتراک بگذارد که به نظر نمیرسید خود توماس د تورکومادا یک تمپلار باشد و احتمالاً بهتر بود که نتوانست او را به قتل برساند، زیرا مرگ او آشوب بیشتری ایجاد میکرد تا اینکه به آن پایان دهد.
به پایان بخش پنجم از داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بازی Assassin’s Creed II: Discovery رسیدیم.
بخش ششم: بازی Assassin’s Creed: Brotherhood
با استفاده از Animus 2.0، دزموند مایلز تلاش میکند تا یکی از خاطرات متأخر جد خود، اتزیو ادیتوره را دوباره تجربه کند، به این امید که مکان Apple of Eden او را آشکار کند، که میتواند به اساسینها اجازه دهد از فاجعهای که مینروا پیشبینی کرده بود جلوگیری کنند. با این حال، به جای ورود به خاطرهای مربوط به سال 1506، او مجبور میشود وارد خاطرهای متفاوت شود که در طول نبردی در Viana رخ میدهد. از آنجا، همانطور که اتزیو به قلعه محاصره شده Viana مینگرد، وقایع مشابه محاصره Monteriggioni را به یاد میآورد، که در نتیجه دزموند را بیشتر به عقب، به خاطرهای از سال 1499 میراند. وقتی اتزیو پس از شنیدن پیام مینروا از گاوصندوق زیر واتیکان خارج میشود، متوجه میشود که رودریگو بورجیا فرار کرده است. او همچنین متوجه میشود که عصا جا مانده است و تلاش میکند آن را از جایی که در کف زمین فرو رفته بود بیرون بکشد؛ با این حال، عصا پایین میرود و مهر و موم میشود. ماریو ادیتوره سپس از ورودی به برادرزادهاش فریاد میزند و او و اتزیو راه خود را از واتیکان میجویند. اتزیو، ناتوان از تصمیمگیری درباره اینکه آیا Apple را به رود تیبر انداخته یا نه، آن را به ماریو برای نگهداری میسپارد. سپس دو نفر سوار اسب به Monteriggioni بازمیگردند. با این حال، اتزیو به زودی میآموزد که تمپلارها هنوز قدرت و نفوذ گستردهای در ایتالیا دارند، هنگامی که سزار بورجیا (Cesare Borgia)، پسر رودریگو بورجیا، به Monteriggioni حمله میکند. ارتش سزار شامل سربازان، برجها و توپها به طور کامل حمله میکند و بخش زیادی از شهر و ویلا را ویران میسازد. حمله با ویرانی Monteriggioni، اتزیو که توسط تیراندازان مجروح شده بود و ماریو که توسط سزار خودش کشته شد، پایان مییابد. اگرچه اتزیو سعی میکند که قاتل عمویش را بر اسب دنبال کند، اما بر اثر جراحاتش در جاده رم به هوش میآید. در آن لحظه، دزموند از Animus که در قسمت پشتی ون اساسینها قرار دارد بیدار میشود، در حالی که گروه به Villa Auditore در Monteriggioni مدرن رسیدهاند، آخرین پناهگاه آنها در ایتالیا. لوسی استلیمن توضیح میدهد که آنها باید Apple of Eden اتزیو را بازیابی کنند، زیرا او مشکوک است که مینروا به نوعی آن را تغییر داده است زمانی که آن را در Vault لمس کرده است. دزموند، لوسی، شان هاستینگز و ربکا کرین سپس به سمت Villa حرکت میکنند و به دنبال امنیت Sanctuary زیرزمینی هستند که باید آنها را از دکلهای آبسترگو پنهان نگه دارد. اما وقتی در قفل است، دزموند و لوسی برای پیدا کردن راه دیگری خارج میشوند. پس از عبور از گذرگاه مخفی که اتزیو و شهروندان برای فرار از حمله بورجیا استفاده کردند، راه را برای شان و ربکا باز میکنند. در داخل Sanctuary، دزموند یک اتزیو پیر را به خاطر اثر خونریزی میبیند و نتیجهگیری میکند که او باید سالها پس از حمله به ویلا بازگشته باشد، هرچند به دلیل نامشخصی. او همچنین یک نماد که اتزیو بر روی دیوار کشیده است را پیدا میکند و با استفاده از Eagle Vision، یک سری اعداد پنهان زیر آن را میبیند. چهار اساسین سپس Animus 2.0 را راهاندازی کردند و دزموند به خاطرات اتزیو بازگشت، با این باور لوسی که بهبود هماهنگی دزموند با اتزیو به او اجازه میدهد تا به خاطرهای دست یابد که محل Apple را فاش میکند. اتزیو به هوش میآید در یک خانه کوچک در رم، جایی که زنی که به او مراقبت کرده میگوید مردی او را به آنجا آورده و زره و لباس جدیدی برای او فراهم کرده است. پس از ترک خانه و دریافت دارو از پزشک، اتزیو برای ملاقات با نیکولو ماکیاولی (Niccolò Machiavelli) میرود. از طریق ماکیاولی، او کشف میکند که رم در وضعیت نابسامانی است، و شهروندان توسط بورجیا تحت فشار قرار دارند. بعداً، او همچنین به Followers of Romulus، یک فرقه زیرزمینی متحد با تمپلارها، برخورد میکند و یکی از لانههای آنها، Nero’s Golden Palace را کاوش میکند. بر اساس خود در Tiber Island در مرکز شهر، اتزیو مأموریت خود را برای رهایی شهر از نفوذ سزار و ژنرالهایش آغاز میکند. برای انجام این کار، اتزیو روابط بین انجمن اساسینها و سایر انجمنها در شهر را دوباره برقرار میکند، یعنی Courtesans (که توسط مدونا سولاری (Madonna Solari) و سپس کلودیا ادیتوره (Claudia Auditore) رهبری میشود)، Thieves (که توسط لا ولپه (La Volpe) رهبری میشود) و Mercenaries (که توسط بارتولومئو دالویانو (Bartolomeo d’Alviano) رهبری میشود).
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، سپس اتزیو شروع به بازسازی انجمن اساسینها میکند با جذب شاگردان، که بیشتر آنها شهروندانی هستند که از ظلم و ستم بورجیا رنج میبرند و میخواهند شهر خود را آزاد کنند. وقتی که یک شاگرد آموزشهای خود را به پایان میرساند، اتزیو آنها را به تیمهایی تقسیم کرده و آنها را به مأموریتهایی در سراسر اروپا میفرستد. اتزیو بعداً شروع به نابود کردن نفوذ بورجیا در رم با از بین بردن چندین برج بوریجا و کاپیتانهای آنها میکند. او همچنین نیروهای سزار را با حمله به زرادخانههایشان، قطع منابع مالی نظامیشان و قطع حمایت نیروهای فرانسوی تضعیف میکند. برای انجام این کار، او ماشینهای جنگی لئوناردو داوینچی را نابود میکند و دو تن از ژنرالهای کلیدی سزار را به قتل میرساند: بانکدار او، خوان بورجیا (Juan Borgia)، و ژنرال فرانسوی اکتاویان د والوا ( Octavian de Valois). سپس، به اتزیو اطلاع داده میشود که پیترو رزی (Pietro Rossi)، یک بازیگر و بازیچه لوکرزیا بورجیا (Lucrezia Borgia)، کلیدی به Castel Sant’Angelo دارد. با دانستن اینکه برای ترور موفقیتآمیز سزار و رودریگو به این کلید نیاز دارد، اتزیو، میکلتو کورلا (Micheletto Corella)، قاتل شخصی سزار، را دنبال میکند که دستور قتل پیترو را صادر کرده است. پس از نجات پیترو از ضربه نیزه در هنگام اجرای نمایش و همچنین از مسمومیت، پیترو کلید Castello را به اساسین میدهد. پس از انجام این وظایف، Ezio خواهرش Claudia را به عضویت در انجمن اساسینها درمیآورد و توسط Machiavelli به عنوان منتور جدید اساسینهای ایتالیایی منصوب میشود. به زودی، اتزیو به Castel نفوذ میکند و شاهد قتل رودریگو به دست پسر خودش میشود. سزار مکان Apple of Eden را از لوکرزیا میگیرد و برای بازیابی آن به Basilica di San Pietro میشتابد. با این حال، اتزیو پیش از سزار به Apple میرسد و سپس از آن برای نابودی بقایای ارتش سزاره استفاده میکند. در یک نبرد نهایی، Ezio و اساسینهای دیگر با Cesare و مردان باقیماندهاش در دروازههای رم میجنگند. Cesare توسط Fabio Orsini به دستور پاپ جدید دستگیر میشود، اگرچه قبل از آن اظهار میکند که برای مدت طولانی در زنجیر نخواهد بود و هیچگاه به دست انسان کشته نخواهد شد. مدتی بعد، اتزیو به دلیل نگرانی از این اظهارات، آنها را با لئوناردو در میان میگذارد. لئوناردو پیشنهاد میکند که از Apple استفاده کند تا ببیند آیا گفتههای سزاره درست است یا خیر. پس از کمی تردید، اتزیو تصمیم میگیرد که نصیحت دوستش را دنبال کند و متوجه میشود که سزاره واقعاً قصد فرار از زندان را دارد. اتزیو اعلام میکند که باید بلافاصله راهی شود و به نگرانیهای لئوناردو درباره انجمن اساسینها که پشت سر میگذارد، اطمینان میدهد و میگوید: من این انجمن را برای بقا ساختم، با من یا بدون من. در سال 1507، اتزیو سرانجام سزار را در محاصره ویانا (Viana) در اسپانیا پیدا میکند. اتزیو از میان پیادهنظامها میجنگد و در نهایت موفق میشود سزار را در دیوار قلعه به گوشهای برساند. در یک نبرد اوجگیرانه، اتزیو توانست زره سزار را نابود کند و او را شکست دهد. پس از اینکه سزار اصرار میکند که به دست انسان نخواهد مرد، اتزیو او را به دست سرنوشت میسپارد و او را از دیوار قلعه به پایین پرتاب میکند و به مرگ میسپارد. پس از این، یک خاطره از اتزیو نشان داده میشود که Apple of Eden را در یک خزانه زیر Santa Maria Aracoeli قفل میکند و مکان آن را فاش میکند. دزموند از Animus خارج میشود در حالی که اساسینها تصمیم میگیرند به سمت خزانه بروند و Apple را بازیابی کنند. درست زمانی که ربکا اشاره میکند که برای ورود به خزانه به یک رمز عبور گفتاری نیاز دارند، برق قطع میشود و آنها از استفاده از Animus برای یافتن رمز عبور محروم میشوند. با این حال، دزموند متوجه میشود که نمادی که روی درب خزانه دیده بود، همان نمادی است که قبلاً بر روی دیوار ویلای خانوادهشان کشیده شده بود. شان کشف میکند که دنبالهای از اعداد که پشت این نماد پنهان شده، به هفتاد و دو نام خدا اشاره دارد و رمز عبور برابر با 72 است.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، سپس اساسینها به سمت Colosseum در رم حرکت میکنند و دزموند از دیگران جدا میشود تا راهی به داخل خزانه پیدا کند. در حالی که از طریق مسیر زیرزمینی حرکت میکند، با یکی دیگر از کسانی که قبل از او آمدند، یعنی جونو (Juno)، روبرو میشود که در مورد سقوط بشریت به طور مفصل صحبت میکند. پس از رسیدن به داخل Santa Maria Aracoeli، دزموند در را برای تیمش باز میکند و به زودی شاهد یک خاطره از اتزیو است که از طریق کلیسا در حال دویدن آزاد است. او او را دنبال کرده و سیستمی از میلهها و لولاها را فعال میکند که در نهایت باعث میشود یک پایه کوچک از کف بیرون بیفتد. دزموند با قرار دادن دستش بر روی پایه، سیستم کف را فعال میکند و چهار اساسین را به سمت درب خزانه پایین میآورد. دزموند رمز عبور را وارد میکند و در باز میشود و اتاق بزرگی که خالی است و یک سکوی بلند در وسط آن بالا آمده، نمایان میشود که Apple در آن منتظر است. دزموند با پرش از روی مجموعهای از ستونها، پلهها را برای رسیدن به آن فعال میکند؛ در حالی که صدای جونو در سراسر غار طنینانداز میشود و به طور رمزآلود درباره انسانها، Pieces of Eden و حس ششم صحبت میکند. با این حال، به نظر میرسد که تنها دزموند قادر به شنیدن او است. پس از اینکه اساسینها به سکو دسترسی پیدا میکنند، دزموند به Apple دست میزند و مجموعهای از نمادهای هولوگرافیک ظاهر میشود. شان اشاره میکند که دو مورد از بارزترین آنها، کلاه Phrygian و چشم ماسونی، تنها در یک مکان کنار هم قرار میگیرند؛ اما وقتی دزموند Appleرا برمیدارد، زمان به نظر میرسد که متوقف میشود و او خود را تحت کنترل جونو مییابد. با وجود تلاشهایش، جونو او را وادار میکند که هیدن بلید خود را بکشد و آن را به شکم لوسی بزند. سپس هر دو به زمین میافتند و با خون جمعشده در اطراف لوسی، بیهوش میشوند.
به پایان بخش ششم از داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بازی Assassin’s Creed: Brotherhood رسیدیم.
بخش هفتم: بازی Assassin’s Creed: Revelations
پس از وقایع در خزانه Colosseum که منجر به مرگ لوسی استلیمن شد، دزموند مایلز به حالت کما رفت و در اتاق سیاه Animus بیدار شد، پس از اینکه پدرش، ویلیام مایلز (William Miles) و هارلان تی کانینگهام (Harlan T. Cunningham) او را دوباره به دستگاه بازگرداندند. در حالی که شان هاستینگز در رم برای حضور در مراسم تشییع جنازه لوسی ماند، ویلیام و ربکا کرین وضعیت دزموند را زیر نظر گرفتند و به سمت شهر نیویورک حرکت کردند. در داخل اتاق سیاه، دزموند با ساختار مجازی آزمایششده شانزدهم آبسترگو، کلی کازمارک (Clay Kaczmarek)، ملاقات کرد که توضیح داد برای اینکه دزموند به هوش بیاید، باید به یادآوری باقیمانده خاطرات نیاکانش؛ اتزیو ادیتوره، ادامه دهد تا زمانی که یک Synch Nexus فعال شود. با ورود به یک پرتال دیجیتال درون اتاق سیاه، دزموند شروع به زندگی دوباره دوران پایانی اتزیو کرد، که اکنون در اوایل پنجاهسالگیاش بود و در راه Masyaf بود. در مارس 1511، اتزیو به Masyaf سفر کرد پس از اینکه نامهای از پدر مرحومش درباره کتابخانه مخفی منتور اساسین، الطایر، پیدا کرد که شایعه شده بود حاوی دانش ارزشمند اوست و در زیر قلعه قدیمی اساسینها پنهان شده بود. در آنجا، او با یک گروه از تمپلارها به رهبری لیاندروس (Leandros) روبرو شد که نیروهایش توانستند در نبردی بر اتزیو غلبه کنند؛ در میان اعدامش، اتزیو موفق به فرار شد و به قلعه بازگشت. او بعدها ورودی کتابخانه را پیدا کرد، اما فهمید که برای باز کردن آن به کلیدهای خاصی نیاز دارد. کارگری که در پیشدروازه کتابخانه حضور داشت، به اتزیو گفت که تمپلارها یکی از کلیدها را در زیر قصر سلطان عثمانی پیدا کردهاند و حدس زد که کتابی که لیاندروس در دست دارد، آنها را به دیگر کلیدها هدایت میکند. با توجه به این موضوع، اتزیو قلعه را ترک کرد تا کتاب را از لیاندروس بگیرد و در نهایت پس از یک تعقیب طولانی، فرمانده تمپلار را در Atlas Village کشت. پس از بهدستآوردن کتاب، اتزیو راهی قسطنطنیه شد، جایی که باقی کلیدها پنهان شده بودند. تا ماه مه، اتزیو به قسطنطنیه رسید و پیش از پهلو گرفتن، با یک جوان ملاقات کرد و بلافاصله پس از ورودش، توسط یوسف تظیم (Yusuf Tazim)، رهبر انجمن محلی، مورد استقبال قرار گرفت. یوسف به اتزیو تور شهری را داد و او را با انجمن آشنا کرد و بقایای امپراتوری بیزانس در شهر را نشان داد. اتزیو همچنین یک Hookblade دریافت کرد و آموزش استفاده از آن را دید. در عوض، اتزیو بعداً به دفاع و بازپسگیری برخی از مخفیگاههای اساسینهای شهر از تمپلارها کمک کرد. پس از کمک به انجمن برای جذب چند شاگرد جدید و یادگیری نحوه استفاده از بمبها، اتزیو به اولین مکان کلیدها رفت: پایگاه تجاری قدیمی نیکولو (Niccolo) و مافئو پولو (Maffeo Polo) که اکنون یک کتابفروشی متعلق به سوفیا سارتور (Sofia Sartor)، زنی که اتزیو اولین بار در طول سفرش به شهر دیده بود، بود. پس از معرفی، اتزیو ورودی به Yerebatan Cistern پیدا کرد، جایی که اولین کلید را به همراه یک کتاب و نقشه رمزگذاری شده یافت که به کتابهای نادر که مکان کلیدهای دیگر را نشان میداد، هدایت میکرد. با توافق متقابل، اتزیو به سوفیا قول داد که اگر او به رمزگشایی نقشه کمک کند، او اجازه میدهد که سوفیا چند نسخه از کتابها را قرض بگیرد و چاپ کند.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، در جریان جستجویش، اتزیو به یوسف کمک کرد تا از یک قتل برنامهریزی شده علیه شاهزاده عثمانی جلوگیری کند. با پوشش یک دلقک، اتزیو توانست به موفقیت این ترور را متوقف کند و این کار او موجب جلب نظر شاهزاده شد؛ همان جوانی که در راه ورود به شهر با او ملاقات کرده بود، سلیمان اول (Suleiman I). پس از این، اتزیو با سلیمان ملاقات کرد تا از عامل پشت این حمله مطلع شود، که آنها مشکوک بودند که ممکن است کاپیتان Janissary، تاریک بارلت (Tarik Barleti)، باشد. با دنبال کردن تاریک، اتزیو به زودی متوجه شد که او با مانوئل پالئولوگوس (Manuel Palaiologos)، ولیعهد پیشین تخت بیزانس، ارتباط دارد. با این دانش، سلیمان از اتزیو درخواست کرد که تاریک را ترور کند. با این حال، در آخرین لحظات زندگیاش، تاریک فاش کرد که نیروهایش قصد داشتند پس از جلب لطف مانوئل، او را کمین کنند. قبل از مرگ، تاریک به اتزیو اطمینان داد که نقشهاش را ادامه دهد و راهی Derinkuyu در کاپادوکیا شد. اتزیو در میان وظایفش برای سلیمان، به جستجوی مداوم برای کتابها با کمک سوفیا ادامه داد و در همین حال، لطف او را جلب کرده و در برخی از امور به او کمک کرد. اتزیو به حضور سوفیا علاقهمند شد، اما نمیتوانست وابستگیها یا شغلش را به او فاش کند، زیرا از این میترسید که ممکن است او را در خطر بیندازد. سوفیا و اتزیو در نهایت به طور موقت باید از یکدیگر جدا میشدند، زیرا سوفیا به Adrianopoli سفر کرد؛ قبل از رفتن، اتزیو، سوفیا را به مراقبت یوسف سپرد. با هر کتاب، او توانست یکی از کلیدها را از یکی از مکانهای مخفی به دست آورد و با هر کدام، توانست برخی از لحظات کلیدی زندگی الطایر را دوباره زندگی کند. کلید اول، تلاشهای قهرمانانه الطایر در سال 1190 را نشان داد، جایی که الطایر، Masyaf را از حمله خائن هاراس (Haras) نجات داد. کلید دوم، آتشسوزی منتور الطایر، المعلم (Al Mualim) و شورش ناموفق عباس سوفیان (Abbas Sofian) را که با استفاده از Apple of Eden انجام شد، توضیح داد؛ که الطایر بعدها آن را بازیابی کرد. سومین یادآوری، سقوط الطایر از قدرت در سال 1228 را به تصویر کشید؛ پس از شکست ارتش چنگیز خان (Genghis Khan) با پسرش دریم (Darim) و همسرش ماریا (Maria)، الطایر متوجه شد که عباس فرمان را از ملک السیف (Malik Al-Sayf)، نماینده منصوب شده الطایر، ربوده و پسرش سف (Sef) توسط سوامی (Swami)، دست راست عباس، کشته شده است. الطایر با عباس و وفادارانش روبرو شد، اما با خشم زیادی مواجه شد و از Apple برای انتقام استفاده کرد که در نهایت منجر به مرگ هر دو شخص سوامی و ماریا شد. پس از این حادثه، الطایر همراه با دریم Masyaf را ترک کرد پیش از آنکه عباس بتواند آنها را به دام بیندازد. کلید چهارم، بازگشت الطایر به قدرت در سال 1247 را نشان داد، با کمک چندین اساسین که از حکومت عباس خسته شده بودند؛ او این کار را از طریق مرگ عباس به دست خود، جایی که الطایر از Hidden Gun جدیدش استفاده کرد، به دست آورد. در حین زندگی دوباره خاطرات آخرین اتزیو، دزموند با کلی چندین بار در جزیره Animus مواجه شد و همچنین گفتوگوهایی میان پدرش، ربکا و شان را شنید. دزموند همچنین خاطرات خود را در شبیهسازی بسیار متفاوتی دوباره تجربه کرد، جایی که به هسته Animus رسید. در آنجا، بازنگری از زندگیاش روایت شد؛ دزموند در یک جامعه کوچک به نام The Farm بزرگ شد، اما سریعا به دلیل قوانین سختگیرانه والدینش فرار کرد. او از جایی به جای دیگر در حال جابجایی بود و در نهایت در نیویورک ساکن شد و شغلی به عنوان پیشخدمت در مکانی به نام Bad Weather پیدا کرد. یادآوری او تا زمان دستگیریاش توسط آبسترگو و اقامت در تأسیساتشان ادامه داشت.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، اتزیو در مارس 1512 به کاپادوکیا رسید همراه با پیری ریس (Piri Reis)، پس از اینکه زنجیر بزرگ قسطنطنیه را نابود کرد. در آنجا، او با دیلارا (Dilara)، خبرچین تاریک، در شهر Derinkuyu ملاقات کرد. دیلارا در نهایت پس از جدایی از اتزیو دستگیر شد و توسط شاکولو (Shahkulu)، شریک پالئولوگوس، بازداشت شد. اتزیو با عجله به نجات دیلارا پرداخت، هرچند او به منظور نجات بقایای نیروهایش از شاکولو رفت. در شهر، آنها فهمیدند که شاکولو قصد دارد یکی از مردان دیلارا به نام جوناس (Janos) را به قتل برساند؛ اتزیو به ضرب و شتم عمومی پایان داد و پس از مبارزهای سخت، شاکولو را کشت. پس از آن، اتزیو برنامهریزی کرد تا توپخانههای جعلی را که توسط تاریک به مانوئل داده شده بود، بسوزاند، که باعث انفجار باروت واقعی توپخانه خواهد شد. اتزیو در نفوذ به زرادخانه شهر موفق شد و توانست انفجاری ایجاد کند که موجب هرج و مرج کافی برای بیرون کشیدن مانوئل پالئولوگوس شد. اساسین سپس توانست مانوئل را پس از تعقیب طولانی به گوشهای بکشد و او را پیش از فرار از بندر داخلی شهر بکشد. به این ترتیب، اتزیو موفق شد آخرین کلید را از مانوئل به دست آورد. درست در همان لحظه، اتزیو شاهزاده احمد (Prince Ahmet) را؛ عمو سلیمان و کسی که اتزیو چندین بار با او ملاقات کرده بود، بر روی یک کشتی با بیزانسیها مشاهده کرد. احمد نقش واقعی خود به عنوان رهبر تمپلارهای بیزانس را فاش کرد. در آنجا، او تهدید کرد که کلید را از اتزیو بگیرد و پس از رد درخواست اساسین، احمد تهدید کرد که سوفیا سارتور را به اسارت درآورد. با وجود هشدارهای اتزیو، احمد به راه خود ادامه داد و به سمت قسطنطنیه راهی شد. اتزیوبا عجله از شهر در حال سوختن فرار کرد و به سمت قایقش بازگشت و در مسیر بازگشت، به یادآوری از زندگی الطایر با کلید پنجم را دوباره تجربه کرد.کلید پنجم زندگی پایانی الطایر را در سال 1257 نشان داد؛ نیکولو و مافئو پولو در حال آمادهسازی برای ترک به قسطنطنیه برای تأسیس یک اتحادیه، پس از اقامتشان در Masyaf بودند. در آن زمان، مغولهای مهاجم به شهر نزدیک میشدند. لطایر به برادران Codex خود را به عنوان هدیه وداع داد و با دریم آنها را از شهر خارج کرد و هر مغولی که نزدیک میشد را با استفاده از Apple of Eden شکست داد. هنگامی که برادران بر روی اسبهایشان رفتند، الطایر کلیدها را به آنها داد و درخواست کرد که این کلیدها از دیگران پنهان بماند، تا کسی که قرار است پیام را ببیند بتواند آن را پیدا کند. اتزیو بعداً به قسطنطنیه بازگشت و به سرعت به فروشگاه کتاب سوفیا رفت. در آنجا، او با گروهی از اساسینها که کشته شده بودند، و همچنین یوسف که پیامی برای اتزیو داشت و با یک خنجر به پشت او وصل شده بود، مواجه شد. اتزیو که پر از خشم در کشتار بود، به بندر Theodosius رفت و با بسیاری از شاگردان اتحادیه به منطقه حمله کرد. در آنجا، او احمد را پیدا کرد و برای مکان سوفیا او را تهدید کرد. با این حال، او تنها با شرطی موافقت کرد که اتزیو تمام کلیدهای Masyaf را در برج Galata به او برساند. با خروج احمد، سلیمان خود را به اتزیو معرفی کرد و از او خواست تا جلوی جاهطلبیهای عمویش را بگیرد، بدون اینکه او را بکشد اگر ممکن است. اتزیو بعد از اینکه یک رهبر جدید برای اتحادیه ترکیه منصوب کرد، با احمد ملاقات کرد. در طول این ملاقات، احمد یکی از مردانش را مأمور کرده بود تا سوفیا را در لبه برج Galata نگه دارد. اتزیو تحت فشار برای اتخاذ تصمیم، کلیدها را به احمد داد و به نجات سوفیا شتافت. اما، زن در واقع تنها یک طعمه بود و سوفیا واقعی در جایی دیگر در حال آویزان شدن بود. اتزیو به سرعت به مکان او رسید و توانست او را در زمان مناسب نجات دهد. در حالی که سوفیا بهبود مییافت، اتزیو تماشاگر بود که کالسکه احمد از شهر خارج شد، سپس او و سوفیا به کالسکه خودشان سوار شده و به دنبال کالسکه احمد رفتند. خوشبختانه، اتزیو توانست به احمد در حومه شهر برسد و در نهایت باعث سقوط کالسکه او و خود احمد شود. در حین سقوط و مبارزه، اتزیو از چتر نجاتش برای نجات خود و احمد استفاده کرد و موفق شد به سلامت فرود بیافتد. سپس اساسین کلیدها را برداشت و به این فکر کرد که چه باید با احمد کند. در این حین، برادر احمد سلیم اول (Selim I) با گروهی از محافظان عثمانی و جنچیها رسید. متعجب از این وضعیت، احمد به نام سلطان بایزید دوم (Bayezid II) دستور داد که نیروها عقبنشینی کنند، هرچند که به طور ناآگاهانه، سلیم به عنوان سلطان جدید امپراتوری عثمانی معرفی شده بود؛ سلیم سپس برادرش را با هل دادن او از لبه یک صخره به قتل رساند. وقتی که اتزیو با سلیم ملاقات کرد، سلیم تهدید کرد که اگر اتزیو به قسطنطنیه بازگردد، کشته خواهد شد و تنها به دلیل کلام خوب سلیمان او را نجات داد. با افزایش تنشها بین این دو مرد، خشم اتزیو تنها با سوفیا آرام شد و وقتی که سلیم رفت، اتزیو و سوفیا نیز به سمت Masyaf حرکت کردند.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، پس از بازگشت به Animus Island برای آخرین بار، دزموند شاهد حذف برنامهریزی شده Animus بود و دید که همه چیز در مقابل او حل میشود. کلی، که به خوبی از آنچه در حال وقوع بود آگاه بود، برای آخرین بار دزموند را در آغوش کشید و سپس او را به داخل پورتال دیجیتال هل داد و با فدا کردن خود، او را از حذف شدن نجات داد. دزموند با تردید کلی و جزیره را ترک کرد و آخرین خاطرات اتزیو را دوباره زنده کرد. اتزیو و سوفیا به Masyaf رسیدند و در طول راه، اتزیو تاریخ اساسینها و اصول آن را توضیح داد. در آنجا، اتزیو به زندگی خود فکر کرد و تصمیم به بازنشستگی گرفت پس از اینکه محتوای کتابخانه را آموخت، تا باقیمانده زمان خود را با سوفیا بگذراند. وقتی به درب کتابخانه رسیدند، اتزیو از پنج کلید استفاده کرد و موفق شد معمای حک شده روی درب را حل کند، سپس به داخل رفت و سریعا کتابخانه را پیدا کرد؛ بدون کتاب به جز بقایای نشسته الطایر. جسد او یک کلید آخرین را در دست داشت، که آخرین یادگار بزرگ او بر روی آن حک شده بود. تا پایان سال 1257، الطایر قلعه را خالی کرده و تمام اساسینهای خود را پراکنده کرده بود. پس از آخرین دیدار با دریم، الطایر به او دستور داد که برود تا قلعه خالی بماند وقتی که مغولها برگردند و خود در کتابخانه همراه با Apple باقی بماند. پس از آخرین در آغوش گرفتن پسرش، الطایر، در کتابخانه قفل شد و Apple را روی پایهای قرار داد. سپس اساسین در یکی از صندلیها نشسته و آخرین کلید خود را در دست گرفت و حافظهاش را ثبت کرد تا در سن 92 سالگی بمیرد. پس از زنده کردن آخرین یاد الطایر، اتزیو به بررسی منتور Apple of Eden پرداخت و تصمیم گرفت که Piece of Eden در همانجا باقی بماند و سپس در نهایت سلاحهایش را به علامت بازنشستگی خود کنار گذاشت. در آنجا، Apple فعال شد و اتزیو به دزموند صدا زد. اساسین وجودش را به عنوان یک وسیله برای پیامی که برای او نبوده پذیرفت و از دزموند خواست که خونریزی در زندگیاش را معنادار کند. وقتی که یک تصویر روح مانند از دزموند ظاهر شد، اتزیو دستش را به سوی او دراز کرد و این عمل Synch Nexus را فعال کرد. در درون Nexus، دزموند با جوپیتر (Jupiter) ملاقات کرد. در آنجا، سرنوشت نهایی تمدن اول افشا شد: مردم آن تمدن چندین معبد ساختند تا راههایی برای نجات خود از فاجعهای بزرگ که در شرف وقوع بود، بررسی کنند. هر معبد روشهای مختلفی را برای متوقف کردن این رویداد امتحان کرد و دادههای آنها به معبد بزرگ ارسال شد. با وجود تلاشهایشان، روشهایشان اثربخش نبود و در نهایت باعث سقوط تمدن آنها و نزدیک شدن به انقراض، همچنین انسانها شد. جوپیتر سپس مکان معبد بزرگ را به دزموند نشان داد، که در نیویورک بود. جوپیتر همراه با مینروا و جونو، مسئولیت جلوگیری از وقوع فاجعه دوم را به زدموند سپرد. پس از شنیدن سخنان جوپیتر، دزموند از کما بیدار شد و توسط پدرش، ربکا و شان مورد استقبال قرار گرفت. وقتی که دزموند ایستاد، به تیم اطمینان داد که چه کاری باید انجام دهد؛ تیم سپس از ون خارج شدند و به سمت معبد بزرگ حرکت کردند.
به پایان بخش هفتم از داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، بازی Assassin’s Creed: Revelations رسیدیم.
بخش هشتم: بازی Assassin’s Creed III
داستان بازی در زمان حاضر آغاز میشود که دزموند، پدرش ویلیام، ربکا کین و شان هاستینگز معبد بزرگ را در غاری در تورین، نیویورک پیدا میکنند. با استفاده از Apple of Eden از اتزیو برای دسترسی به ساختار، دزموند بخش بزرگی از تجهیزات را فعال میکند، همچنین یک تایمر که نشان میدهد دومین فاجعه چه زمانی پیشبینی میشود، که در تاریخ 21 دسامبر 2012 است. ذهن او سپس به حالت محو شدن میرود که در آن برخی از خاطرات مهم اجدادش، هیثم کنوی (Haytham Kenway)، را دوباره زندگی میکند. در طی یک اجرا در تئاتر رویال لندن، هیثم مردی به نام میکو (Miko) را میکشد و مدالی را میدزدد که او و همکارانش معتقدند به آنها امکان دسترسی به انبار، کسانی که قبل از آنها آمدهاند، را میدهد. پس از بازگشت هیثم با مدال، او به مستعمرات بریتانیایی آمریکا فرستاده میشود تا انبار را پیدا کند. پس از جلوگیری از تلاش خدمه لوئیس میلز برای تحویل او به کشتی تعقیبکننده در حالی که در کشتی Providence بود، هیثم به بوستون میرسد. در آنجا، او مأمور جمعآوری پنج نفر وفادار به هدفش میشود؛ چارلز لی( Charles Lee)، ویلیام جانسون (William Johnson)، توماس هیکی (Thomas Hickey)، بنجامین چرچ (Benjamin Church) و جاناتان پیتکرین (Jonathan Pitcairn). در این فرآیند، او یک تاجر برده به نام سایلس تچر (Silas Thatcher) را میکشد و گروه بزرگی از مردم قبیله Kanien’keháرا آزاد میکند، با این باور که این کار آنها را به هدفش نزدیک میکند. یکی از این افراد Kanien’kehá، به نام زیو (Kaniehtí)، موافقت میکند که به هیثم در یافتن انبار کمک کند به شرطی که او ژنرال ادوارد برادک (Edward Braddock) را بکشد، مردی که مسئول به بردگی گرفتن مردم اوست. پس از ردیابی حرکات برادک، هیثم او را در حین عقبنشینی از نبرد در Fort Duquesne میکشد. سپس هیثم و زیو وارد معبد بزرگ میشوند، اما متوجه میشوند که مدالی که هیثم دارد نمیتواند آن را باز کند. در آن لحظه، هر دو احساسات عاشقانه خود را نسبت به یکدیگر آشکار میکنند و رابطهای را آغاز میکنند که مدتی ادامه خواهد داشت. مدتی بعد، چارلز لی به طور رسمی به سازمان هیث.، یعنی Templar Order، ملحق میشود. این رویداد دزموند را شگفتزده میکند و او خود را از Animus خارج میکند تا این اطلاعات جدید را جذب کند. او سپس با پدرش وارد یک دعوای کوتاه میشود و میگوید که با او به عنوان یک مهره رفتار میشود و ویلیام هم از روی خشم به او ضربه میزند. پس از کاهش تنش، شان به دزموند انتخاب میدهد: کشف معبد بزرگ یا بازگشت به Animus. داستان سپس به دیدگاه راداهانگیدو (Ratonhnhaké)، پسر زیو از هیثم، تغییر میکند. پس از بازی قایمباشک با دوستان دوران کودکیاش در جنگل نزدیک روستایش، او با چارلز لی و همکارانش روبرو میشود که به زور به راداهانگیدو اطلاع میدهند که میخواهند با بزرگان روستا صحبت کنند. راداهانگیدو سپس بیهوش میشود و وقتی به روستا بازمیگردد، متوجه میشود که روستا به آتش کشیده شده است. اگرچه او موفق میشود مادرش را پیدا کند و سعی میکند او را از یک سازه فرو ریخته آزاد کند، اما در نهایت نمیتواند او را نجات دهد و او در برابر چشمانش میمیرد. چند سال بعد، یک راداهانگیدو نوجوان توسط یکی از بزرگان روستا مطلع میشود که دلیل ممنوعیت خروج از دره نزدیک این است که هدف آنها حفاظت از معبد بزرگ است. او سپس یک کره کریستالی مانند را به او نشان میدهد که با لمس او فعال میشود و به او اجازه میدهد با جونو ارتباط برقرار کند. جونو به او اطلاع میدهد که او و روستایشان نگهبانان معبد بزرگ هستند و احتمالهای فعلی نشان میدهد که اگر او از دره خارج نشود، روستایشان نابود خواهد شد و مردمش کشته خواهند شد. پس از نشان دادن نماد اساسینها به او، وی میگوید که دره را ترک کند، آکیلیس دیونپورت (Achilles Davenport) که یک اساسین هست، را پیدا کند و او را متقاعد کند که به آموزش دهد. پس از انجام این کار با محافظت از عمارت دیونپورت در برابر راهزنان، راداهانگیدو به پیشنهاد آکیلیس نام کانر (Connor) را برمیگزیند و این زوج برای جمعآوری تدارکات به بوستون میروند. در آنجا هیثم تلاش میکند پسرش را برای وقایع قتل عام بوستون مقصر جلوه دهد و کانر را در شهر بدنام میکند. سپس او با ساموئل آدامز (Samuel Adams) ملاقات میکند که به کانر در مورد چگونگی کاهش بدنامیاش مشاوره میدهد.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، در بازگشت، آکیلیس کشتی Aquila را به کانر معرفی میکند که میتواند از آن برای گشت زنی در ساحل شرقی آمریکا استفاده کند. همانطور که کانر هنر اساسین بودن را میآموزد، به شهرهای بوستون و نیویورک و همچنین یک منطقه باز بزرگ به نام Frontier برده میشود. پس از اینکه آکیلیس او را به عضویت کامل انجمن اساسینها درمیآورد، کانر برای از بین بردن تمپلارهای مستعمراتی راهی میشود. ویلیام جانسون (William Johnson) اولین کسی است که ترور میشود، پس از آنکه تلاش میکند زمینی را که مردم کانر در آن ساکن هستند خریداری کند. سپس، کانر به سراغ جان پیتکرین میرود که فرمانده نیروهای بریتانیا در تپههای Bunker و Breed است. سپس کانر به تعقیب توماس هیکی میپردازد که کشف میکند در حال توطئه برای ترور جورج واشنگتون (George Washington) است. کانر، هیکی را پیدا میکند و پس از یک درگیری کوتاه، هر دو به زندان انداخته میشوند. با این حال، هیکی مدت زیادی بازداشت نمیماند و با نفوذ هیثم و لی آزاد میشود، در حالی که کانر به توطئه علیه واشنگتن متهم شده و به مرگ از طریق اعدام با طناب دار محکوم میشود. خوشبختانه، آکیلیس و همکاران اساسینش موفق میشوند کانر را در زمان اجرای حکم آزاد کنند. سپس کانر به دنبال هیکی میرود و موفق میشود قبل از اینکه این تمپلار بتواند واشنگتن را بکشد، او را ترور کند. با توجه به اینکه هیثم، لی و بنجامین چرچ هنوز آزاد هستند، کانر نگران است که آنها همچنان در حال توطئه برای از بین بردن واشنگتن باشند. کانر با واشنگتن ملاقات میکند که به او اطلاع میدهد چرچ کالاهای حیاتی برای ارتش قارهای را دزدیده و فرار کرده است. کانر موافقت میکند که او را تعقیب کند و در این فرآیند با پدرش، هیثم، ملاقات میکند. هیثم فاش میکند که خودش نیز در تعقیب چرچ است، زیرا او به تمپلارها نیز خیانت کرده است. این دو توافق میکنند که اختلافات خود را کنار بگذارند و با هم به دنبال چرچ بگردند. پس از سفر به کارائیب با کشتی Aquila و تعقیب کشتی چرچ، هیثم و کانر موفق میشوند چرچ را پیدا کرده و او را بکشند. سپس آنها به مستعمرات بازمیگردند تا با واشنگتن دیدار کنند. در اینجا، هیثم نامهای از واشنگتن کشف میکند که دستور حذف تمام قبایل بومی از سرزمینشان را صادر کرده است، زیرا تعدادی از آنها از بریتانیاییها حمایت میکنند. یکی از قبایلی که باید حذف شود، Kanien’kehá:ka است، علیرغم بیطرفی آنها. در نتیجه، کانر روابط خود را با هیثم و واشنگتن قطع میکند. سپس او برای محافظت از روستای قبیلهاش در برابر نیروهای مهاجم میهنپرست (Patriot) راهی میشود. پس از رسیدن، کانر متوجه میشود که مردمش در امان هستند، اما همچنین کشف میکند که مادر قبیله (Clan Mother) افراد قبیله را اعزام کرده است تا نیروهای ارتش قارهای که برای پاکسازی روستا فرستاده شدهاند را عقب برانند. کانر همقبیلهایهای خود را از حمله به سربازان باز میدارد، اما مجبور میشود نزدیکترین دوست دوران کودکیاش، Kanen’tó:kon، را که تحت تأثیر چارلز لی قرار گرفته بود، بکشد. کانر در مأموریت خود برای از بین بردن تمپلارها دچار تردید میشود و باور دارد که میتواند پدرش را به طرز فکر اساسینها متمایل کند. سپس او برای تعقیب لی راهی میشود که توسط واشنگتن بیآبرو شده و در Fort George پناه گرفته است. با کمک لافایت (Lafayette)، کانر ترتیبی میدهد تا بندر New York برای ایجاد حواسپرتی بمباران شود و به قلعه نفوذ میکند. با این حال، او توسط هیثم در کمین گیر میافتد که فاش میکند لی با مدال فرار کرده است، و این دو درگیر نبرد میشوند. کانر که اکنون میپذیرد پدرش متقاعد نخواهد شد، هیثم را میکشد. همانطور که دزموند این وقایع را در Animus تجربه میکند، گاهی از آن خارج میشود تا سلولهای قدرت ضروری برای کاوش در معبد بزرگ را که در مکانهایی مانند منهتن و برزیل یافت میشوند، بازیابی کند. در طی این سفرها، او با دنیل کراس (Daniel Cross) روبرو میشود، یک جاسوس تمپلار که مسئول کشتن استاد (Mentor) دوران مدرن و آغاز یک پاکسازی گسترده در فرقه اساسینها بوده است. در حین کاوش در معبد، دزموند هرازگاهی با جونو روبرو میشود که وقایع منجر به اولین فاجعه که زمین را زخمی کرد، فاش میکند. در یکی از این گفتگوها، دزموند آشکار میکند که مرگ لوسی به دست او تصادفی نبوده است. او توضیح میدهد که پس از آنکه Apple of Eden قصد لوسی برای بردن سیب به صنایع آبرسترگو را نمایان کرد، دزموند تصمیم گرفت او را بکشد.
در ادامه داستان سری بازیهای Assassin’s Creed، وقتی سومین سلول قدرت در قاهره، مصر پیدا میشود، ویلیام پیشنهاد میدهد که آن را بازیابی کند، در حالی که دزموند به جستجو در خاطرات کانر برای یافتن کلید مانع درونی معبد بزرگ ادامه میدهد. با این حال، ویلیام توسط آبرستگو دستگیر و در تأسیسات آنها در رم نگهداری میشود، همان مکانی که دزموند زمانی که دستگیر شده بود و مجبور به تجربه مجدد خاطرات ژنتیکی الطایر شده بود، در آنجا نگهداری میشد. از طریق یک پیام ویدئویی، وارن ویدیک (Warren Vidic) از دزموند میخواهد که Apple of Eden را به او تحویل دهد در ازای آزادی ویلیام. در پاسخ، دزموند به آزمایشگاه نفوذ میکند، جایی که دوباره با دنیل روبرو میشود. وقتی دنلیل، دزموند را در یک اتاق گوشه میکند، تمپلار شروع به رنج بردن از اثر خونریزی میکند، به دلیل اینکه در یک Animus پرورش یافته و خاطرات اجدادش، نیکولای (Nikolai) و اینوکنتی اورلوف (Innokenti Orelov)، را برای دورههای طولانی زمان تجربه کرده است. سپس دنیل از اتاق فرار میکند و دزموند او را تعقیب میکند. پس از یک تعقیب کوتاه، دزموند، دنیل را ترور میکند و با ویدیک در دفترش روبرو میشود، جایی که از Apple of Eden برای کشتن تمپلار و محافظانش استفاده میکند. سپس دزموند، ویلیام را نجات میدهد و از Apple of Eden برای هدایت آنها از تأسیسات بهطور ایمن استفاده میکند. وقتی که دزموند به Animus بازگشت، او مشاهده میکند که کانر دوباره در تعقیب لی است. پس از گوش دادن پنهانی به کاپیتان یک کشتی برای تعیین موقعیت لی، کانر، لی را از طریق یک کشتی در حال ساخت که به آتش کشیده شده بود، تعقیب میکند. دو نفر پس از سقوط از طریق یک بخش از کشتی به بنبست میرسند و کانر در ناحیه کمر توسط یک تکه چوب شکسته زخمی میشود. لی از کانر میپرسد که چرا همچنان پافشاری میکند، حتی اگر دستور تمپلار بهطور چرخشی قدرت خود را افزایش و کاهش میدهد. کانر پاسخ میدهد، چون هیچ کس دیگری نمیکند و به سینه لی شلیک میکند، مانع از آن میشود که تمپلار او را تمام کند. سپس لی زخمی، به شدت از طریق یک قایق از روی یک دریاچه نزدیک فرار میکند، در حالی که کانر هم زخمی در تعقیب او است. سرانجام، کانر، لی را در یک میخانه پیدا میکند و دو نفر یک نوشیدنی آخر را قبل از آنکه کانر، لی را بهطور قطعی بکشد، به اشتراک میگذارند. کانر مدال را از بدن لی برمیدارد و چند ماه بعد، به روستای قبیلهاش بازمیگردد تنها تا دریابد که آنها به جای دیگری نقل مکان کردهاند. سپس او کره بلورین را پیدا میکند که احتمالاً برای یافتن توسط او جا گذاشته شده است. در رؤیایی که کره به او نشان میدهد، جونو دوباره ظاهر میشود و به او دستور میدهد تا مدال را جایی پنهان کند که هیچ کس دیگری نتواند آن را بیابد. کانر این کار را انجام میدهد و مدال را در قبر کانر دیونپورت، پسر مرحوم آکیلیس و همنام خودش، دفن میکند. با دانستن محل مدال، دزموند آن را بازیابی میکند و از آن برای دسترسی به محدودههای معبد استفاده میکند. در اینجا، او و دیگران با شبح جونو روبرو میشوند که به دزموند دستور میدهد تا پایهای را فعال کند که دنیا را از شرارههای خورشیدی جاری نجات خواهد داد. با این حال، ناگهان شبح مینروا ظاهر میشود و فاش میکند که با انجام دستورات جونو، دزموند خواهد مرد و جونو را از اسارت آزاد خواهد کرد، که به او اجازه میدهد تسخیر جهان را آغاز کند. او توضیح میدهد که جونو مدتها پیش در طول جنگ بین تمدن اول و بشریت زمانی که او توطئه کرده بود تا از ماشینهای طراحی شده برای نجات جهان علیه آن استفاده کند، مهر و موم شده بود. مینروا، که توسط جونو تحریک شده، سپس به دزموند نشان میدهد که اگر خورشید قدرتش را بر جهان رها کند، او و گروه کوچکی از انسانها زنده خواهند ماند تا دوباره جهان را جمعیتدار کنند. او در این دنیای جدید به یک نماد مذهبی تبدیل خواهد شد، اما سخنانش اشتباه ترجمه خواهد شد و جهان را به ادامه یک چرخه دائمی تخریب هدایت خواهد کرد. دزموند با اعتقاد به اینکه جهان شانس بهتری برای مبارزه با جونو خواهد داشت، به دیگران دستور میدهد تا آنجا را ترک کنند و برای مبارزه پیش رو آماده شوند. سپس دزموند پایه را فعال میکند، جان خود را فدا میکند و جهان را نجات میدهد. از آنجا، جونو ظاهر میشود و به دزموند میگوید که نقش او به پایان رسیده و زمان او فرا رسیده است. در بخش پایانی، کانر تصاویر فرقه تمپلار را از زیرزمین عمارت دیونپورت پایین میآورد و میسوزاند، که نشاندهنده پایان سفر اوست. علاوه بر این، بازگشت او به روستایش با جزئیات بیشتری شرح داده میشود و نشان میدهد که او با یک شکارچی در آنجا صحبت کرده است، که فاش میکند زمینها برای پرداخت بدهیهای جنگی دولت جدید ایالات متحده به مهاجران فروخته شده است. کانر همچنین به اسکلهای در نیویورک سفر میکند، جایی که شاهد خروج آخرین سربازان بریتانیایی از آمریکا است. با این حال، او همچنین شواهدی از تجارت برده را در کنار اسکلهای که شهروندان برای خروج بریتانیاییها شادی میکنند، در ملت تازه تشکیل شده میبیند.
برای دیدن منبع کلیک کنید.




















